Страница загружается...

Король Лев. Начало

Объявление

Дней без происшествий: 0.
  • Новости
  • Сюжет
  • Погода
  • Лучшие
  • Реклама

Добро пожаловать на форумную ролевую игру по мотивам знаменитого мультфильма "Король Лев".

Наш проект существует вот уже 13 лет. За это время мы фактически полностью обыграли сюжет первой части трилогии, переиначив его на свой собственный лад. Основное отличие от оригинала заключается в том, что Симба потерял отца уже будучи подростком, но не был изгнан из родного королевства, а остался править под регентством своего коварного дяди. Однако в итоге Скар все-таки сумел дорваться до власти, и теперь Симба и его друзья вынуждены скитаться по саванне в поисках верных союзников, которые могут помочь свергнуть жестокого узурпатора...

Кем бы вы ни были — новичком в ролевых играх или вернувшимся после долгого отсутствия ветераном форума — мы рады видеть вас на нашем проекте. Не бойтесь писать в Гостевую или обращаться к администрации по ЛС — мы постараемся ответить на любой ваш вопрос.

FAQ — новичкам сюда!Аукцион персонажей

VIP-партнёры

photoshop: Renaissance

Время суток в игре:

Наша официальная группа ВКонтакте | Основной чат в Телеграм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Король Лев. Начало » Игровые фракции » Посольство Западного Королевства [Прайд Котиса]


Посольство Западного Королевства [Прайд Котиса]

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

>>> Западное королевство на Едином Аккаунте Начала <<<


http://sd.uploads.ru/Wmd4i.png

Западное Королевство, известное также как прайд Котиса, прайд Аминты, семейство Фестра, семейство Птолемея, Королевский дом Арридеидов, - крупный прайд, чьи территории занимают большую часть на западе Карты Начала. Все подвластные локации расположены в подфоруме Западное Королевство, а подфорум Каменные рощи, представляющий из себя сеть туннелей и прохладных пещер, является местом отдыха членов прайда. Локация Тропы мертвых (Морийский хребет) также принадлежит Королевству и является местной ледяной гробницей.

Королевство населяют миролюбивые львы, решившие найти убежище на плодородных полях, полных разнообразных травоядных, возле широкой голубой реки Кагеры. Помимо львов, основного контингента прайда, в состав Западного Королевства входит семейство генетт во главе с Королем Ву. Так как эти звери являются такими же коренными жителями земель, как и предки Птолемея, то любое причинение им вреда (в том числе охота, набеги и издевательства) будет караться так же, как и каралось бы причинение вреда любому другому члену прайда. Но это не единственные "важные шишки" на территории королевства, о них можно прочитать ниже, в разделе НПС.

Внутреннее устройство прайда

Обычно в прайдах у каждого члена есть своя роль или так называемый класс. Такие классы необходимы для понимания принадлежности каждого персонажа к определенной деятельности, которую ваш персонаж сам выбирает для себя. Чувствуете себя выносливым воином? Хотите оберегать остальных членов прайда? Присоединяйтесь к патрулям. Чувствуете в себе силы долго выслеживать добычу или врага? Дорога в добытчики.
Помимо классов здесь также указаны другие важные вещи, которые касаются внутреннего устройства прайда. Что такое королевский совет, кто такой мажордом. Все это необязательно к прочтению, а вполне может быть выяснено вашим персонажем по ходу игры. Однако если интересно - пожалуйста.

Королевский совет - специальный политический орган, в который входят члены королевской семьи.

Мажордом - помощник и советник Короля в дипломатических и религиозных делах. Также совмещает в себе должность королевского гонца.

Патруль - группа из трех-пяти членов прайда (обычно самцы), чей долг - следить за порядком на землях прайда. У каждого патруля есть свой глава, чьи приказы должны выполняться. Члены патруля метят территорию, следят за безопасностью зверей, а в случае войны именно патрули являются основными боевыми единицами прайда.

Добытчики - группа из нескольких членов прайда (чаще львицы), чья задача - добыча пропитания и других важных ресурсов для прайда. У каждой группы есть лидер, который координирует остальных участников. Добытчики могут как охотиться, так и отправляться в путешествия, намереваясь добыть необходимые травы/шаманские ингредиенты, или же информацию.

Помощники - одна большая группа львов, в которую обычно входят лекари и шаманы, но также здесь могут оказаться любые другие львы, желающие помогать другим членам прайда. Здесь могут быть няньки, тренеры или простые учителя, желающие поведать остальным то, чего другие могут не знать.

Важно!
НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО приписывать себя к какому-либо классу
• Классы - условные деления, необходимые для лучшего понимания о персонажах в прайде, их способностях и направлении, в котором они желают развиваться и выполнять квесты
• Необязательно выбирать только один класс. Ваш персонаж может быть как патрульным, так и добытчиком, и при этом помощником. Самое главное - выполнять свои обязанности и соизмерять силы с желаниями!
• Чаще именно те, кто принадлежит классу/имеет должность в прайде, получают задание. Задания поощряются прокачкой вашего персонажа, получением дополнительных предметов, к тому же разве игровые квесты - не то, зачем пришли сюда большинство игроков?
• В случае, если вы не желаете подписывать персонажа под любую из категорий, можно придумать ему любое занятие
• В случае, если вы вообще не хотите придумывать занятия персонажу (отыгрывать бездельника/нахлебника/тунеядца), придумайте тому достойную причину (например, связанную с болезнью персонажа), либо будьте готовы к неодобрению со стороны большинства членов прайда
• Любые предложения по поводу классового распределения всегда одобряются и рассматриваются
• Если есть вопросы - не стесняйтесь их задавать в этой же теме

Отношения с другими группировками Начала

Название фракции

Местоположение на карте

Тип отношений

Прайд Скара

К востоку от границ Королевства. Общих границ нет, но есть "фронтир" в виде Пустошей, частично контролируемых Королевством, частично - Прайдом Скара

Несмотря на отсутствие прямых контактов, со времен короля Птолемея отношение Королевства к Прайду Скара откровенно враждебное.

Базовый уровень доверия -3

Клан Шензи

Далеко к востоку от границ Королевства. Общих границ нет

Несмотря на отсутствие прямых контактов, со времен короля Птолемея отношение Королевства к Клану Шензи откровенно враждебное.

Базовый уровень доверия -3

Северное Братство

Далеко к северо-востоку от границ Королевства. Общих границ нет

тут будет информация

Опустошители

К востоку от границ Королевства. Имеются общие границы (смазанные)

тут будет информация

Разбойники бескрайней пустоши

К югу от границ Королевства. Общих границ нет, но есть "фронтир" в виде Пустошей, и земель вдоль течения реки Руфиджи, частично контролируемых Королевством, частично - разбойниками

тут будет информация

Орден Рассвета

Орден не имеет территории

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Клан Ан'Крайт

Далеко к северо-востоку от границ Королевства. Общих границ нет

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Семейство Ари

Далеко к востоку от границ Королевства. Общих границ нет

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Семейство Шайены

Далеко к востоку от границ Королевства. Общих границ нет

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Леопарды Дебрей

Далеко к востоку от границ Королевства. Общих границ нет

О существовании державы Леопардов где-то далеко на Востоке в Королевстве известно лишь из легенд и преданий. Дипломатических отношений с данной фракцией никогда не было.

Базовый уровень доверия -1 .

Семейство Фальки

Далеко к юго-востоку от границ Королевства. Общих границ нет

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Корсары

Далеко к юго-востоку от границ Королевства. Общих границ нет

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Белые Ходоки

Далеко к северо-востоку от границ Королевства. Общих границ нет

в Королевстве еще не знают о существовании данной фракции

Вся информация в посте обновляется, о дополнениях будет указано отдельным сообщением. Любой имеет право на отпись в этой теме, если ваше сообщение касается прайда. Будь то вопрос, то предложение, то обычная техническая информация вроде небольшой анкетки для таблицы.

Отредактировано Западное Королевство (20 Авг 2023 10:44:53)

+5

2

НПС и квесты

В этом разделе собрана информация об НПС-группировках на территории прайда, а также непосредственно о местных обитателях, как о львах, так и не только. Их может отыгрывать любой желающий, но лишь при наличии умения Авторитет. Помимо этого здесь можно получить информацию о текущем положении дел в прайде.

Ситуация в Королевстве

Что отыгрывается?

Прошло 3 недели после смерти короля Аминты и принца-регента, целителя Королевства — Фестра. Горечь утраты постепенно утихла, и местные жители вернулись к будничным занятиям.

Тем временем на границах, у нижнего течения реки Кагеры, появляется подросшая Касари. Травница возвращается в родные земли после четырёхмесячных странствий, в которые отправлялась ради новых знаний и опыта в области целительства. С собой львица приводит случайно встреченного в пути одиночку — альбиноса Мицуки родом из заснеженных гор. Подросток крайне неуверен и нервозен. Он признаётся львице о некоем проклятии, способном погубить всё Королевство, и выражает опасения за жизни товарищей Кас. Но речь его обрывается внезапным появлением охотницы Ситы.

Принцесса Эбигейл, еще чахлая после утраты, выходит на утреннюю прогулку в сопровождении молодого льва Дэтча, между ними завязывается небольшая беседа. Вскоре они, идя на шум, также встречают гостей, приветствуют их. Принцесса вызывается найти брата-короля и самолично оповестить его о травнице и новом самце. К Касари возвращается улетевший вперёд сапсан и сообщает, что на берегу Кагеры лежит тело незнакомой львицы. Группа разделяется, чтобы вновь сойтись в пещере: Мицу, Сита и Дэтч идут в пещеру напрямую, Эби бежит за Котисом, а Касари — к телу.

Тем временем король Котис в сопровождении своего приближенного, гепарда Дэмида, проводит обход земель Королевства. На Изумрудных лугах они встречают новую охотницу Боуддику — мрачную и молчаливую самку. Между правителем и львицей завязывается диалог, они сближаются и даже договариваются о новой встрече. Пока только для спарринга. Эбигейл прерывает их своей вестью, и четверка движется к пещерам.

В верхнем течении реки Кагеры тело львицы находит король геннетов Ву. Он приводит самку в чувство сердецеем, чуть не улетает в реку из-за её возбужденного состояния. Касари поспевает к происходящему, не узнает от львицы ничего путного, и та вырубается окончательно из-за эффекта травы. После осмотра всех шишек и царапин на чудом живом теле крошечный Ву и травница утаскивают незнакомку по имени Ахет в пещеры.

Так, в общей пещере постепенно собираются все. Их поочерёдно приветствует Галатес — брат короля. Котис встречается с опоздавшей Касари, старые друзья переговариваются. Ахет тем временем приходит в себя, травница начинает её осматривать, а Эби — задавать вопросы. Ахет оказывается крайне разговорчивой, и окружающие во всех красках узнают, что где-то выше по реке на родной прайд львицы напала целая армия шаманов и тёмных духов, растерзав всех, кроме свалившейся в воду самки. Но львица не могла проплыть без сознания слишком далеко, и остаться живой. Неужели эта неведомая сила оказалась буквально под боком королевства?

Ву под шумок делится с королём одной старой тайной, поведанной ему покойным Фестром. Мицуки неуверенно жмется к стене. В пещеру входит молоденькая львица Мауа со свежемойманной дичью. Самое время отметить последние новости, не иначе.

Квесты

(тут пока пусто, но со временем что-то будет)

Список НПС-львов

Меропа

https://i.ibb.co/W64z53q/3-1561842430.png

Вид/пол/возраст: африканский лев/самка/10 лет
Роль: Старейшина
Бонус доверия: -2
Внешность: угловатая на вид самка с дряблыми лапами, выпирающими то тут, то там костями и немного обвисшей шкурой. Морда вытянутая, с вечно недовольными и грозными серыми глазами. Губы практически всегда поджаты. Пушистые бакенбарды и подбородок, торчащая из ушей шерсть немного смягчают её вид. Вдоль загривка растут посеревшие длинные пучки шерсти, в тон кисточки хвоста. Грудь и плечи вечно взлохмачены. Время превратило когда-то яркий, рыжевато-бурый окрас в блёклую серо-бурую картину. Но светлые подпалины сохранились везде — на морде (вокруг глаз и пасти), на лапах, шее, груди и брюхе, под хвостом.
Частенько старушка украшает свою шкуру самыми разными узорами, цепляет в загривок перья или обматывает вокруг шеи лианы с причудливыми камушками.
Характер: хваткая и увёртливая пожилая дама. Практически всегда
иронична, грубовата и ворчлива со всеми, вне зависимости от их положения. Превосходно владеет нелитературным языком, умело переходит от тонких подколов к резкому затыканию пасти собеседника. Безумно набожна, к вере относится с особым почтением, что, однако, не мешает ей пускать ироничные шуточки про собственную кончину. Несмотря на всё вышеперечисленное, Меропа искренне любит своих непутёвых балбесов (читай членов нового дома — Западного Королевства) и всегда старается им помочь, пусть последним и придётся пройти через тонну ворчания и недовольства.
Краткая биография: Меропа — потомок одного из семейств, некогда обитавших в Западном Королевстве до его краха. Но дожила до старости львица в своём родном и относительно небольшом семействе. В юности была той ещё занозой в заднице. Запомнилась всем как одна из лучших охотниц, а потому все уважали эту вечно бубнящую старуху. Пережила чуть ли не всех своих ровесников, и единственной отрадой для Меропы стала её внучка Таиша. Но вскоре непоседливая львица сбежала из прайда за более увлекательной жизнью, и из развлечений у бабули осталась только раздача подзатыльников молодёжи. Так бы она и отправилась вслед за своим дряхлым муженьком в мир иной, как вдруг до обособленного семейства дошла молва о растущем прайде, наречённом Западным Королевством. Меропа тут же объявила, что не собирается помирать, не увидев прайда, чьё прошлое всегда казалось ей полным величия. Держать её никто не стал, так что старушка с предвкушением отправилась в дорогу. Пришлось делать перевалы в соседних дружелюбных прайдах, сдаваясь под натиском негнущихся от старости лап. И вот наконец в одно ясное утро она доковыляла до огромных зелёных равнин. Её подобрали на границе, выслушали и позволили остаться, чтобы дожить остаток лет в Королевстве. Но каково было возмущение старухи, когда именно здесь она наткнулась на сбежавшую внучку.
Особенности: любительница украшать себя до безобразия яркими узорами, перьями и прочими безделушками.


Арсон

http://s5.uploads.ru/2WRp8.png

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/около 4-5 лет
Роль: Патруль
Бонус доверия: 0
Внешность: Крупный лев с красивой лоснящейся гривой и поистине огромными лапищами. Светлая песочная шерсть, еще более светлая грива и небольшие зеленые глаза. Грива настолько длинная, что постоянно попадает ему под лапы, из-за чего лев периодически запинается.
Характер: Спокойный, умиротворенный, флегматичный. Предпочитает решать вопросы мирно, старается избегать драк. Эгоист и любитель пообщаться с дамами, старается быть честным, однако лицемерную природу свою никак не скроешь. И все же он скорее добряк, потому что мотивы его действительно положительные. Действия брата (о нем ниже) не одобряет, но поддерживает того из-за обещания, данного матери.
Краткая биография: Второй ребенок львицы, жившей на территории прайда Муфасы. Все детство провел с ней и старшим сводным братом Йоземити, который, однако, далеко не всегда проявлял признаки дружелюбия, в отличие от Арсона. Когда они повзрослели, а в прайде начались смутные времена, Йоземити решил бросить все и сбежать. Арсон пошел следом за ним, пообещав матери, что всегда будет приглядывать за Йозефом. С тех пор они путешествовали по саванне и совершали не самые благородные поступки. Зачастую Арсон и Йоземити обманывали обитателей саванны, чтобы получить бесплатную еду или безделушки. Во время своих скитаний Арсон и Йозеф сильно поругались, после чего вновь помирились, правда за промежуток их ссоры Арс встретился с малышкой Дестини, за которой он теперь приглядывает. В прайд их приняли после того, как оба самца, патрулируя границы, наткнулись на вражеских львов и сообщили об этом властям, что повлияло на отношение прайда к собственным границам.
Особенности: Очень длинная прямая грива, из-за которой лев часто запинается


Йоземити

http://s5.uploads.ru/hBHda.png

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/около 5-6 лет
Роль: Патруль
Бонус доверия: -2
Внешность: Мелкий темный лев с черной гривой и вечно уставшим презренным взглядом. Больше смахивает на подростка, вот уж точно не скажешь, что ему идет шестой год. Глаза серые.
Характер: Тяжелый. У этого персонажа все зависит от настроения. Если он в хорошем расположении духа, то может и пошутить (правда, едко и с долей сарказма), имеет стимул жить и лишен лени. Но стоит чему-нибудь испортить настроение, как он превращается в нечто невыносимое. Вечно ноет, ни с кем не общается, выглядит чернее тучи, да и становится склонен к агрессии. Неоднозначен в своих мнениях и выборах: в один день считает по-одному, а на следующий день уже отказывается от всех раннее сказанных слов и утверждает нечто совершенно противоположное. Очень хитер и смышлен, обладает очень хорошими актерскими способностями. Может врать и никто никогда не догадается, что он врет.
Краткая биография: Родился в прайде Муфасы, никогда не видел своего отца, зато видел отца своего младшего сводного брата. Йоземити его недолюбливал, сам не осознавая почему, однако брата вот он очень любил, возможно даже больше матери. Братец всегда был крепче Йозефа и защищал хрупкого малыша от нападок сверстников. Когда жизнь в прайде начала становиться опасной, решил уйти подальше, а брат последовал за ним. Именно Йозефу принадлежала идея обманывать обитателей саванны с целью присвоения их вещей и еды. Получалось у них это по большей части хорошо.  Во время своих скитаний Арсон и Йозеф сильно поругались, после чего вновь помирились, правда за промежуток их ссоры Йозеф умудрился подраться с местным жителем и спугнуть стадо. В прайд их приняли после того, как оба самца, патрулируя границы, наткнулись на вражеских львов и сообщили об этом властям, что повлияло на отношение прайда к собственным границам.
Особенности: Просто феерический лгун, его сложно раскусить


Ненни

http://sg.uploads.ru/gG3tJ.png

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/Около 6 лет
Роль: Добытчик (информация/травы/вещи)
Бонус доверия: -1
Внешность: Самец средних размеров с темной песчаной шкурой и каштановой гривой. Довольно плотный и упитанный.
Характер: Очень нелюдимый и серьезный тип, местный одинокий волк, которому редко сидится на месте. Зверь не семейный, от того с сыном времени практически не проводит, предпочитая долгие вылазки (командировки) в другие земли, где он добывает как информацию, так и различные безделушки и травы.
Краткая биография: Мало кто знает предысторию этого самца, и он этим вполне доволен. Даже собственный сын не в курсе, что его отец - беглый король далекого королевства, откуда он бежал после смерти супруги и переворота, когда сам Стинджи был настолько маленьким, что практически ничего не соображал. С тех пор Ненни долгое время скитался с маленьким сыном, и ему долгое время везло. Но самый крупный джекпот Ненни получил, когда набрел на Западное королевство. Жаль только что с момента смерти любимой он стал тем самым нелюдимым и мрачным типом, склонным к одиночеству. Сейчас он очень выходит за пределы прайда, особенно часто через Долину Заката, куда нередко приходит сын в надежде увидеть на противоположной стороне ущелья знакомую фигуру отца.
Особенности: В прайде бывает достаточно редко, никогда не говорит о своем прошлом.


Таиша

http://se.uploads.ru/FCn1d.png

Вид/пол/возраст: Африканская львица/самка/Около 4-5 лет
Роль: Добыча (охота)/Помощь
Бонус доверия: 0
Внешность: Здесь.
Характер: Львица себе на уме, которая кажется в мер спокойной и молчаливой. Порой складывается, будто у нее нет собственного мнения, так как та никогда не спешит его высказывать, но это не так. Она стратег, и уверенна, что дела говорят громче слов. Опытная охотница, незаменимый элемент командной охоты в прайде. Не очень хорошо ладит с детьми, поэтому не спешит становиться няней в прайде, предпочитая быть полезной именно в охоте. А еще она кое-что знает о шаманстве, от того очень религиозна.
Краткая биография: До того как объявиться в прайде, Таиша была гордой одиночкой, скитавшейся по свету в поисках мирной жизни. Куда бы она ни приходила, ей давали от ворот поворот, либо вскоре она сама уходила, так как никак не могла влиться в чужой коллектив. Наконец, Таиша остановилась в небольшом королевстве на западе, и здесь ей по душе, так как именно на этих просторных лугах она в полной мере могла раскрыть себя как искусную охотницу на различных зверей. Хотя кто знает, может рано или поздно львица покинет и это пристанище.
Особенности: Отличный учитель охоты, а также кое-что знает о шаманстве, но лишь на словах.


Карисса

http://sd.uploads.ru/3Aw9j.png]

Вид/пол/возраст: Африканская львица/самка/Чуть больше трех лет
Роль: Добыча (охота)
Бонус доверия: +2
Внешность: Здесь.
Характер: Очень игривая натура, достаточно ленива и любит сплетничать. Очень болтливая и наивная, не обладает особым умом. Однако вполне компенсирует это добротой и искренним желанием сделать остальных счастливее. Может быть дотошной и доставучей, а в плохом настроении Карисса слишком уж капризна. Творческая натура.
Краткая биография: Почти всю свою жизнь Карисса провела в прайде, и несмотря на то что она очень молода, её с легкостью можно назвать местным старожилом. Карисса ценится среди местных львов за свой необычный талант к сочинению различных мелодий и за её беззаботную любовь к окружающему миру. Правда, порой именно она становится причиной неудач на охоте из-за той же самой беспечности и глупости. Все никак не может понять, где же её принц на белом носороге, а ни один местный самец не хочет иметь дела с этой хоть и талантливой, ну уж очень болтливой и недалекой простушкой.
Особенности: Отлично поет и любит сочинять мелодии, но тупенькая


Кас (полное имя - Кас Теодрос Уольдэ)

http://s3.uploads.ru/ykuOT.png

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/около 5 лет
Роль: аколуф (личный телохранитель короля/регента)
Бонус доверия: -2
Внешность: Средних размеров, но при этом довольно ловкий и сильный лев. Шерсть iоколадного цвета, грива не слишком пышная, темно-шоколадного оттенка, глаза - янтарного цвета.
Характер: Весьма недоверчивый и опасливый лев, конечно, параноиком его назвать нельзя, но всё-таки в ситуации "непонятно - есть ли тут опасность или нет?" склонен руководствоваться вариантом "есть", правда для его должности (коей является персональная охрана "тушки номер один") подобная недоверчивость и поведение в духе "лучше перебдеть, чем недобдеть" - скорее плюс.
Краткая биография: Родился в семье одиночек, являвшихся потомками львов, бежавших из Королевства когда много поколений назад оно было разорено варварами. Поэтому, когда Кас прознал, что королевство возродилось, то он решил что искупить вину своих предков, в своё время бросивших королеву Бисс в беде. В этом он видел свой долг. Поэтому Кас вернулся в земли Западного Королевства и в качестве искупления вины своих предков поклялся защищать главу королевства, даже если это будет стоить ему жизни.
Особенности: Несколько нервное поведение, привычка видеть подвох там, где его нет. Из особенности речи - Кас слегка заикается, но не столь сильно как его сын Аламай (см. ниже)


Аламай (полное имя - Аламай Теодрос Уольдэ)

http://s4.uploads.ru/GzlXY.png

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/чуть более года (подросток)
Роль: подросток
Бонус доверия: 0
Внешность: Очень худой и довольно болезненный подросток, окрасом уродившийся в своего отца Каса.
Характер: Очень нервный, но в то же время невероятно умный. Будучи от природы хиляком, причем весьма болезненным, он недостаток физической силы пытается компенсировать силой ума. А еще Аламай очень замкнут. Правда, тут есть объективная причина: если его отец лишь слегка заикается, то Аламай - законченный заика, в результате чего разговор с ним превращается в пытку для обоих его участников - и Аламаю очень трудно говорить, и его собеседнику не менее трудно понять, что тот имеет в виду.
Краткая биография:  Сын Каса. Пришел с ним в Западное Королевство. С тех пор просто живёт в Королевстве. Необщительный заика до сих пор не смог найти себе компанию, что действует на него весьма угнетающе.
Особенности: Дичайший заика, не способный выговорить не слова без за-ик-ик-ки-ик-ик-к-к-к-кания


Стинджи

http://s7.uploads.ru/YiUWu.jpg

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/1 год
Роль: Детеныш
Бонус доверия: 0
Внешность: Здесь.
Характер: Несмотря на то что Стинджи и не подозревает, что в нем течет голубая кровь, он все равно ведет себя как истинный принц. По крайней мере, в его понимании истинные принцы надменны, манерны и никогда не делятся собственными богатствами. Стинджи - концепт жадности во плоти, и этим все сказано. Ничего удивительного нет в том, что по всему королевству у него припрятаны тайники с безделушками, а мяса он съедает больше всего, а что не съедает тоже прячет. Первое слово, которое сошло с губ этого ребенка - "МОЕ!". И хоть зачастую Стинджи ведет себя как капризный, избалованный и вредный ребенок, у него доброе сердце, и чаще стремление к дружбе в нем побеждает алчную натуру. Хоть и не всегда.
Краткая биография: С самого детства Стинджи был жаден. Даже когда он еще этого не осознавал, а молока ему давали пить чужие матери, он выпивал гораздо больше их родных сыновей и отчаянно дрался за каждую титьку. Отец это поощрял своим бездействием и безразличием к такому поведению, да и вообще не так уж часто Стинджи проводил время с единственным родным. Львенок рос вместе с Пикселем, Трикси и Зигги под покровительством Дискеты, которая в полной мере заменила тому мать. В играх львенок всегда брал на себя роль царя, не подозревая, что на самом деле он и является принцем, а его папа Ненни - беглый король.
Особенности: На шее носит огромный бант в виде красного цветка. Всегда аккуратен и прилежен. По всему королевству припрятал тайники с безделушками от папы.


Зигги

http://s3.uploads.ru/7WakR.jpg

Вид/пол/возраст: Африканский лев/самец/
Роль: Детеныш
Бонус доверия: +1
Внешность: Здесь
Характер: Наивный и добрый ребенок, который часто действует на нервы остальным детям прайда. Конечно же Зигги делает это не специально, ведь ровесников среди львят у него нет, а общаться с себе подобными хочется ну просто сил нет! Зигги делает все, чтобы стараться нравиться остальным, но он очень неуклюж и по-детски глуп, чтобы в полной мере стать одним из тех, на кого он хочет быть похож. Любит строить себе кумиров, и как только на землях объявился Спортакус, тот сразу же завоевал впечатлительное сердце малыша Зигги, который теперь во всем старается походить на Спортакуса.
Особенности: Очень пцхлый львенок, обожает поесть и делает это сверх меры.

Трикси

http://s0.uploads.ru/AKWYG.jpg

Вид/пол/возраст: Африканская львица/самка/1 год
Роль: Детеныш
Бонус доверия: 0
Внешность: Здесь
Характер: Непослушная любительница шалостей и приключений. Трикси - типичная пацанка, от того интереснее всего ей играть именно с пацанами, даже если это Стинджи. Задорная и веселая, она часто пренебрегает советами взрослых и делает все по своему. Не избалованная и закаленная жизнью юная леди, которую искренне бесит показуха Стинджи, а также ее раздражает занудство Пикселя. Частенько удаляется от остальных, чтобы побыть одной.
Особенности: Любительница пошалить и натворить пакостей.

Информация о соседях семейства (постоянные НПС обитатели Западного Королевства)

На территории Западного Королевства обитают следующие стада и общины:

Семейство генет

Король: Ву

Эти небольшие зверьки испокон веков населяют Западное Королевство, и их жизнь столь же священна, что и жизнь любого члена семейства. Это по большей части трусливый народ, а большинство местных зверьков используются в качестве посыльных. Но нельзя сказать, что это как-то унижает генет - для них честь служить местной королевской семье. Таковы древние традиции.
Генеты не испытывают по большей части неприязни ко львам, наоборот, они всегда готовы стать вашим другом и проводником, даже если вы новенький.
На вершине тропы мертвых, в ледяной пещере, где захоронены все предыдущие правители Западного Королевства, дежурит одинокий старый страж, представитель генет. К нему нередко совершают паломничества и приносят бедному старику подаяния.


Община Гепардов

Ответственные представители: Королевский гепард Марлок и его супруга Наиша

Гепарды, что обитают на Гепардовых тропах, имеют свои древние традиции, которые каждый из них с самых малых лет чтёт. Они не являются прайдом или бандой, они живут так, как принято это у гепардов: небольшими семьями, состоящими из матери и детенышей, группами из гепардов-самцов или в одиночку. Очень неприветливы к чужакам, будь то другие хищники/крупные травоядные или же неместные гепарды. Марлок и Наиша не являются правителями и не имеют подчиненных, они лишь являются ответственными представителями общины, когда дело касается масштабных вопросов. К ним определенно прислушиваются, у них есть авторитет и последнее слово зачастую за ними, однако не стоит сравнивать их должность с королевской.
Каждый год на Гепардовых тропах проходит Мичуано - подобие турнира, на котором выявляется достойный представитель их племени. Турнир проходит в два этапа: этап Выявления, во время которого гепарды демонстрируют свою скорость, выносливость и силу, и этап Истинного Представителя, где оставшиеся претенденты доказывают своей мудростью, сообразительностью и стойкостью, что они - самые достойные представители своей общины. На протяжении уже трех лет Марлок одерживает победу. Судьями на состязании обычно выступают главенствующие звери местных крупных коалиций - львиного семейства, стаи бабуинов, стада слонов, бегемотов и буйволов.


Слоновье стадо

Матриарх: старая слониха Табита и ее лучшая подруга мартышка Ронда

Стадо под предводительством суровой Табиты уже несколько десятилетий обитает на территориях Западного Королевства и никогда не уходило дальше гепардовых троп. Консерватизм Табиты очень ценится в ее стаде, но с легкостью отталкивает других зверей. Лишний раз к ним лучше не приближаться, так как стадо довольно агрессивно и не терпит докучателей. Большинство здешних слонов дружеский жест скорее интерпретируют как нечто негативное.
Сложнее всего определить именно их местоположение, так как зачастую Табита просто идет туда, куда ей хочется, а слоны послушно идут следом. Однако утром и в зной те предпочитают находиться возле реки. Другое излюбленное место слонов - на границе с джунглями, принадлежащими прайду Фаера. Эти слоны никогда не подходят близко к каменным рощам, поэтому если с утра вас будит громогласный слоновий рёв, значит что-то не в порядке.


Бегемоты Кагеры

Лидер: бегемот Хорик

Это небольшое стадо бегемотов, по большей части состоящее из самок, расположилось в верхнем течении Кагеры. Мирные звери, от них меньше всех неприятностей. Однако в случае масштабной опасности они всегда готовы оказать услугу. Например, они не прочь помочь зверям перебраться с одной стороны реки на другую, прокатив тех на спине.
Хорик - относительно молодой предводитель, довольный своей жизнью, потому что на его народ никто никогда не нападает.


Бабуины Манго

Вожаки: братья Манго (Халу, Уфрик, Йото)

Семейство бабуинов, обитающее по большей части на гепардовых тропах, однако многие представители любят совершать прогулки и на изумрудные луга. Раньше они жили в джунглях прайда Фаера, однако решили уйти оттуда, так как местные леопарды их слишком беспокоили. Теперь, поселившись на деревьях гепардовых троп, ведут разгульный образ жизни и сильно докучают местным гепардам, из-за чего между этими двумя общинами довольно напряженные отношения.
Вожаками семейства являются братья Халу, Уфрик и Йото, хотя все просто называют их братьями Манго. Прозвище связанно со случаем, когда еще в детстве эти трое, играясь с плодами манго, попали в спящего леопарда и спровоцировали хищника на атаку. К счастью, никто не пострадал, но случай всему семейству запомнился надолго, а прозвище за бабуинами закрепилось.


Стадо буйволов Буффало

Вожак: матёрый самец Буффало

Стадо буйволов, которое по большей части находится на нижнем течении реки Кагеры и изредка появляется на изумрудных лугах. Обособленно от всех, местный лидер реже всех выходит на контакт, так как его стадо вполне себе живет спокойной размеренной жизнью. Уже много лет на его стадо не осмелился нападать ни один хищник, так как среди его зверей много храбрых и умелых защитников. А дружность этого стада создает для голодных зверей еще больше хлопот, так как эти травоядные никогда не бросят своих, в отличие от других стад. Нужно быть очень храбрым или тупым, чтобы осмелиться в одиночку нападать на кого-либо из этого стада.


На территории Западного Королевства обитают еще три крупных стада травоядных: смешанное стадо Рулиха, стадо зебр Чамви и стадо белохвостых гну Коррадо. Они находятся не в самых хороших отношениях друг с другом, по большей части их споры основаны на количестве съеденной травы. И чтобы более-менее сгладить эти отношения, между этими тремя стадами заключен своеобразный договор-график, которому они следуют.
Раз в три дня стада делают переход против часовой стрелки с одной из трёх точек на другую. Три точки включают в себя:

  • Западная точка (Долина заката, западная часть Изумрудных лугов, западное побережье Кагеры до дельты)

  • Южная точка (южная часть изумрудных лугов, внутренняя дельта Кагеры на юге, часть реки Руфиджи)

  • Восточная точка (все восточные Изумрудные луга, Гепардовы тропы и восточное побережье Кагеры)

Стадо Рулиха

Лидер: самец зебры по имени Рулих

Это самое крупное по численности местное стадо, так как оно смешанное. По большей части вместе пасутся зебры и гну, однако периодически к ним прибиваются и другие травоядные, например канны или газели. Ведет это стадо молодой жеребец по имени Рулих - уверенный в себе лидер, завоевавший доверие большинства членов стада. Считает, что раз он ответственен за самое крупное в окрестностях стадо, то имеет больше привилегий.


Стадо Чамви

Лидер: самка зебры по имени Квато (более известна под прозвищем Копыто)

Это стадо является самым маленьким стадом из трех. Состоит исключительно из зебр, атмосфера здесь больше всех напоминает семейную. Наиболее мирно настроенное, несмотря на взрывной характер своей предводительницы. Кобыла Квато стала лидером недавно, после смерти своего брата Чамви от чумы.


Стадо Коррадо

Лидер: белохвостый гну по имени Коррадо

Самое недружное стадо из местных, разделенное на два лагеря: сторонники Коррадо и оппозиционеры. Коррадо - престарелый самец, который чахнет с каждым днем, но никак не хочет этого признавать. Очень ворчлив и уверен в себе, порой принимает глупые решения и подводит все стадо. Многие недовольны его лидерством, однако любые попытки протеста пресекаются приближенными Коррадо. Среди которых, к слову, тоже немало противников старого вожака - многие просто норовят приблизиться к Коррадо, чтобы занять его место.

Список НПС-обитателей

Табита

*здесь могла быть ваша картинка*

Вид/пол/возраст: Cаванный Слон/Самка/45 лет
Принадлежность: Западное Королевство
Роль: Матриарх местного стада
Внешность: Крупная старая слониха без особых выделяющих её черт.
Характер: Сварливая и надменная старуха, которая, однако, очень сильно печется о сохранности её стада и маленькой обезьянки Ронды, её лучшей подруги. Ответственна и храбра, с легкостью готова проучить любого, кто посмеет помешать ей или стаду, но вести диалог с ней - настоящая пытка. Довольно агрессивна, лучше к ней лишний раз не приближаться. За словом в карман не полезет. Память у неё не самая лучшая.
Краткая биография: Родилась и выросла на территории Западных равнин, никогда не видела мир дальше гепардовых троп, однако её это вполне устраивает. Не сказать, что жизнь Табиты была насыщенной, однако она сумела заработать необходимую для становления матриархом репутацию. Несколько лет назад подружилась с обезьянкой Рондой, которая стала её лучшей подругой.
Особенности: Всегда ходит с мартышкой Рондой, они лучшие подруги

Марлок

*здесь могла быть ваша картинка*

Вид/пол/возраст: Королевский гепард, самец, 9 лет (гепарды живут до 20)
Принадлежность: Гепардовы тропы
Роль: Ответственный представитель местных гепардов (Проще - вожак)
Внешность: Статный гепард с необычной окраской. Будучи гепардом королевским, имеет на теле не только пятна, но и длинные толстые полоски на хвосте и всех четырех лапах. От хвоста до макушки вдоль позвоночника проходит толстая темная полоса. Глаза - зеленые.
Характер: Уравновешенный и мудрый зверь, который не зря стал представителем своего племени. В нем сочетаются все качества достойного предводителя: решительность, твердость, умение успокоить как себя, так и других зверей. Однако из-за своей чрезмерной серьезности и отсутствия какого-либо чувства юмора, может показаться тем еще ворчуном и занудой. К тому же Марлок высокомерен и нелегко идет на компромиссы, а доверие его завоевать непросто. Зато рушится оно как карточный домик, стоит легкому ветру подуть в его сторону.
Краткая биография: Родился в Гепардовых тропах, в совсем юном возрасте потерял сиблинга. На его жизни это никак не отразилось, так как в те годы он вообще мало что понимал, даже так и не понял, был ли у него брат или сестра. Где-то в три года познакомился с Наишей и с тех пор эта пара являлась примером настоящей любви и преданности среди всех гепардов на тропах. У них родились две дочери. В шесть лет участвовал в ежегодном турнире гепардов - Мичуано, где одержал победу и продолжает ее одерживать уже на протяжении трех лет. С тех пор Марлок и стал ответственным представителем местных гепардов на различных собраниях и мероприятиях, устраиваемых соседями. Однако в последнее время у него стали появляться враги, и гепарду начинается мерещиться с их стороны серьезная опасность.
Особенности: -

Наиша

*здесь могла быть ваша картинка*

Вид/пол/возраст: Гепард, самка, 11 лет (гепарды живут до 20)
Принадлежность: Гепардовы тропы
Роль: Супруга Марлока
Внешность: Все такая же стройная и грациозная кошка, как это может показаться некоторым, однако среди гепардов она не считается такой уж красавицей. Время не пошло на пользу ее красоте, и после беременности Наиша сильно располнела. И только в силу анатомии гепардов другим зверям она все еще кажется стройной и красивой. Лишь такие же гепарды как она могут разглядеть её нездоровую полноту.
Характер: Скромная и спокойная самка, предпочитающая молчать, особенно когда находится в компании своего мужа. С другими самками может и посплетничать. Семейная дама и хорошая мать, которая все силы бросает на воспитание своих детей. Очень ранимая и слабохарактерная, практически никогда не проявляет признаки агрессии, предпочитая от неприятностей бежать. Как буквально, так и в переносном смысле. Часто закрывает глаза на многие проступки ее детей и негатив со стороны окружающих, из-за чего постоянно накапливает в себе чувства и рано или поздно происходит срыв.
Краткая биография: Родилась на гепардовых тропах. В юности была известной в кругах охотницей - грациозной и ловкой, в свое время многому обучала других гепардов. В пять лет познакомилась с Марлоком, с тех пор стала его неразлучной спутницей жизни, что необычно для гепардов. Сильно поправилась после беременности, и до сих пор по тропам ходят шутки о её фигуре, о которых, к счастью, её муж не в курсе. А вот сама Наиша догадывается об отношении окружающих к ней, хотя боится рассказывать Марлоку, чтобы он лишний раз не злился.
Особенности: Не такая худая и грациозная, как её сородичи

Отредактировано Западное Королевство (4 Апр 2023 22:02:51)

+6

3

Историческая справка

В этом разделе вкратце собраны и описаны основные события, произошедшие на территории королевства с момента его образования на форуме как группировки. Особенно важно ознакомиться с этим тем, кто регистрирует в прайд старожила. Помимо этого, здесь можно ознакомиться с официальным сводом законов, известным под именем Кена Селеция, и легендой о происхождении царской династии.

Хронология

Эры королей (вплоть от эры Богов и заканчивая эрой Котиса)

Около двух с половиной лет назад

Прибытие Птолемея на земли его предков вместе с женой, кузеном и несколькими львами, возрождение прайда. Король чувствует, что его время на исходе, а потому делает как можно больше для своей семьи и пока ещё совсем крохотного прайда: обустраивает логово, поручает Фестру будущую должность регента и опекуна своих будущих потомков и всячески заботится о прайде.

Два года назад

Значительную часть своего царствования Птолемей проводит в общей пещере, мучаясь от болезни и проводя время с беременной женой. Под конец правления он назначает своего кузена Фестра регентом своих ещё нерождённых потомков. Почувствовав, что смерть близка, король призывает к себе Асию и своего нынешнего преемника – Фестра, однако кузен короля не успевает попрощаться с ним, ибо ему суждено сменить Птолемея на краткий миг на королевском троне, установив рекорд самого короткого в мире царствования (от смерти короля Птолемея до рождения короля Аминты). Король Птолемей умирает, но обещает вернуться, ибо становится Нисеем – духом на службе Айхею, и он вправе являться во сны живых, что периодически и происходит. Фестр присутствует на родах Асии и, так как по традиции сыновей нарекает отец, а дочерей мать, даёт имена трём рождённым мальчикам вместо погибшего кузена. Тут же в пещере Фестр проводит торжественную церемонию отречения от престола в пользу старшего сына Птолемея – Аминты, и, согласно традициям, становится его регентом до совершеннолетия малолетнего короля (то есть, до исполнения ему двух лет).

Год и девять месяцев назад

Асия впервые выводит своих детей на прогулку по землям их прайда. Между Аминтой и Галатесом завязывается драка, инициатором которой был последний. Всё заканчивается тем, что малолетний король сбегает, а Эбигейл в порыве гнева кричит на Галатеса и поддерживавшего его затею Котиса, и убегает на поиски старшего брата. Между тем, Фестр объявил общее собрание всех жителей Западного королевства возле реки Кагеры, где подробно изложил информацию о чуме и о том, как стоит себя вести, чтобы избежать заражения. Хищники и травоядные поняли, что им предстоит действовать сообща. Все звери, от самых маленьких генетт и до огромных слонов, распределились и честно выполняли свои обязанности, помогая бороться с Черной смертью.

Законы, действовавшие во время эпидемии

  • Для членов Семейства охота позволительна исключительно с разрешения Фестра или Асии, запрещено охотиться без ведома. Для одиночек и обитателей саванны рекомендуется воздержаться от охоты, чтобы не заболеть.

  • Блохи - серьезный переносчик чумы, поэтому к их появлению стоит отнестись серьезно. Для предотвращения их появления необходимо каждый день вываливаться в можжевельнике (жирафы и слоны позаботятся о том, чтобы ветки дерева оказались на земле) и иссопе.

  • Вдоль Кагеры с обеих сторон будут патрулировать звери: с восточной стороны представители Семейства, генетты и травоядные, с запада - гепарды и травоядные. В случае, если вы захотите пить, они укажут вам как дойти до безопасного водопоя.

  • В верховьях Кагеры будут патрулировать здоровые слоны. В случае, если вам будет затруднительно достать до потока, они помогут: подсадят или же ополоснут из хобота.

Подробнее о чуме можно прочитать здесь.

Десять месяцев назад

Королевские сиблинги, которым недавно стукнул год, переживают кризис в отношениях: они разбились на два лагеря — Аминта и Эбигейл против Галатеса и Котиса. В это же время Асия, переживающая сильнейшие стрессы из-за свалившихся на неё тяжелых обязанностей королевы, сильно заболевает, и некоторые жители королевства боятся, что дело может быть в чуме. В общей пещере проходит собрание, на котором решается, что Ксавьену, Магдалене и Пикселю стоит отправиться к баобабу в гости к известному шаману-мандрилу, который поможет им связаться с духами и узнать точно, что случилось с Асией. Фестр, Аргентум, Дискета, Котис и Галатес пытаются по-хозяйски помогать в королевстве, а вот Аминта и Эбигейл, увлеченные желанием помочь маме и познать тайны шаманства, тайно отправляются следом за Ксавьеном и его отрядом в сторону баобаба. В это же время, беззаботная малышня в лице Стефани, Санни и еще нескольких львят дружно веселятся на реке, в то время как Робби, злодейски притворившись местной львицей Дискетой, пытается навязать им свой дурной образ жизни. К сожалению, Спортакус слишком занят вознёй с принцем генетт Ву, чтобы ему в этом помешать, однако вскоре ему удается отвязаться от нежелательной компании. До Кагеры также дошли несильные отголоски вулкана, однако даже это всполошило нервного Фестра и пробудило Асию от болезненного сна.

В течение своего непростого путешествия Ксавьен, Магдалена и Пиксель таки встречаются с королевскими детьми Аминтой и Эбигейл. В то же самое время, Магдалена неожиданно обнаруживает своего старого знакомого Хинтера, которому доверительно позволяет идти рядом с ними. Ксавьен демонстрирует открытое недовольство, ибо неясно, какую опасность тот может представлять для прайда. Однако компании в целости и сохранности удается добраться до Большого баобаба, где они знакомятся с другим шаманом – Амиди. Тем временем, крокут Энио вместе с членом прайда Фестра Айком находят у Трех камней раненого льва Зарана. После некоторое помощи ему, он представляется Звероловом и просит об оказании нескольких услуг, в результате которого Энио и Зверолов начинают доверять друг другу. Лев рассказывает, что в Долине Закатов появился сумасшедший буйвол, которого необходимо устранить, а также просит Энио этим же вечером собрать у Трех камней всех желающих помочь. В отличие от своих соседей, Западное Королевство живёт и процветает. Пока Ксавьен, Магдалена и Пиксель находятся в поисках Аминты и Эбигейл, ушедших за помощью к Рафики, с больной королевой Асией остаются двое её младших детей — Котис и Галатес. Неудивительно, что после возвращения поисковой группы с крон-принцем и принцессой между сиблингами возникают некоторые трения. Однако постепенно конфликт сходит на "нет" и последние несколько дней в королевстве полным ходом идёт подготовка к предстоящей коронации Аминты.

Нынешнее время

Над королевской семьёй Западного Королевства всё больше сгущаются тучи. Напряжённая атмосфера между принцами никуда не делась, и королевские дети по-прежнему разделены на два лагеря: Аминта большую часть времени общается с Эбигейл, в то время как Котис предпочитает компанию Галатеса. И всё же наступает день, когда они должны хотя бы притвориться, что в их семье царит мир: наступает день коронации Аминты. Вся семья встречается на Изумрудных лугах и готовится отправиться к Трём когтям, где издревле проводились все самые важные церемонии прайда. Королева Асия, впрочем, вскоре замечает, что с будущим королём что-то не так, а когда львица осознаёт, что отец Аминты, Птолемей, перед смертью выглядел точно так же, то уже слишком поздно поднимать панику: крон-принц падает в обморок. Львы посылают Таккара, фамильяра Касари, за Фестром, целителем прайда, а сами переносят бессознательного Аминту в общую пещеру. Не сразу, но целитель всё же понимает, что неправильно истолковал наложенное некогда на королевскую семью проклятье: место, которое он, Фестр, должен был занять после смерти Птолемея – это не место короля, но место в могиле. Присоединившись к сидящей в общей пещере королевской семье, он сообщает Асии, что Аминту уже не спасти. Отправленная ранее за сердецеем Эбигейл влетает в пещеру к брату, едва услышав эти слова. Аминта, оставшись наедине с ней и Галатесом, на последнем издыхании передаёт престол сестре, после чего умирает. Последнее желание Аминты остаётся тайной между Эбигейл и Галатесом, а официальным наследником престола назначается Котис. Коронация переносится на следующий день. Однако Асия считает сына недостойным звания короля: да, он добр и трудолюбив, но столь же и глуп по её мнению. Более достойным этой роли королева считает Галатеса – тот в свою очередь с ранних лет мечтал о престоле и искренне рад смерти ненавистного ему Аминты, хотя умело строит из себя скорбящего брата. Он всё ещё желает взойти на престол, но при этом Котису, к которому настроен более дружелюбно, нежели к покойному брату, смерти не желает.

Легенда о происхождении царской династии

Вначале были два брата – Ахейю и Хало, а также их сестра Скотос, порождённые Изначальной Тьмой. Первым в известный мир ушел Ахейю, бог Дня и Света, затем он призвал туда и своего брата Хало, бога Ночи. Скотос же, богиня Внешней Мглы, оставалась со своей матерью во вне известного мира дольше всех. В конце концов Скотос это надоело, и она сама заявилась в известный мир, которым повелевали её братья Ахейю и Хало. Они были так прекрасны, что в итоге Скотос влюбилась в своего старшего брата. Тот отвергал её предложения, ибо она была ему родной сестрой, но Скотос была настойчива и не собиралась сдаваться. А даже Ахейю время от времени надо спать, чем однажды его сестра и воспользовалась. И вот, к тому моменту как Ахайю проснулся, Скотос уже была от него беременна. Ахейю ужаснулся, но не решился прогнать сестру назад за пределы мира, ибо она носила в себе его, Ахейю, сына. В положенный срок сын Скотос и Ахейю родился. Он не имел облика и при этом имел тысячу форм. Сын Скотос и Ахейю мог предстать и чёрным крылатым львом с золотой гривой, и невиданным змеем с шестью ушами и шерстью, и львом, и рыбой, и гепардом, и летучей мышью, и бессчётным количеством иных созданий, многим из которых нет названия, даже туманом, если он того хотел. Он так и не получил имени, но сам обрёл тысячу имён. Их было много, но лишь одно из них определяло, кто он есть, ибо имя это было – Хаос. Своим характером Хаос пошел в свою мать. Что-же до самой Скотос, она считала своего сына столь прекрасным, что, когда он вырос, она сделала его своим мужем. Этого Ахейю уже не стерпел и лишил сыновей Хаоса и Скотос бессмертия и способности менять свой облик, навсегда оставив их львами, но, поскольку они всё же были внуками Ахейю, то, несмотря на то, что отныне они были смертны, их жизнь была невероятно долгой, в тысячу раз дольше, чем жизнь любого обычного льва. Скотос же отправилась в изгнание за пределы мира, но своего собственного сына, Хаоса, Ахейю пожалел и не стал изгонять. Хаос был зол на отца за то, что тот изгнал его мать, и в то время, как Ахейю и его брат Хало всячески наводили в мире порядок, Хаос старался этот порядок разрушить. В конце концов Ахейю это надоело. Но он не стал изгонять Хаоса вслед за его матерью, придумав ему иное наказание. Он позвал своего сына к себе, и сказал ему: «Мы с братом положили много своих сил, дабы привнести в этот мир порядок, ты же его разрушаешь. Посмотрим же, сможешь ли ты разрушать то, что будут созидать твои собственные сыновья, ибо им я поручаю восстановить в мире смертных тот порядок, который ты разрушил?». На что Хаос попытался ему возразить: «Мы то боги, а вот мои сыновья, по твоей прихоти – смертные. Как же они смогут навести порядок в мире, не будучи богами?». На что Ахейю ответил: «Да, они смертны и останутся таковыми, но, несмотря на то, что они смертны, я дарую им особую власть, которая позволит им навести порядок в мире. А поскольку они смертны - то это– будет делом всех их жизни. И посмотрим, посмеешь ли ты разрушить дело всей жизни своих собственных сыновей?». Хаосу было нечего на сей раз возразить Ахейю, и он умолк, перестав мстить отцу и уничтожать порядок в мире. Ахейю же призвал к себе сыновей Хаоса и Скотос – Магхариби, Мчангу и Мситуни, и благословил их вновь навести порядок в мире смертных, даровав им власть над остальными смертными. И Магхариби, Мчанга и Мситуни стали Первыми Королями известного мира. Род Магхариби правил на северо-западе известного мира, взяв под свою власть край суровых гор. Род Мчанги властвовал над раскалёнными песками на северо-востоке известного мира, потомкам же Мситуни достался благословенный край саванн юга…

Легенда о том, как возникло королевство генет

Давно это было, очень давно. Согласно преданиям генет, с тех пор звезда Сотис успела взойти на утренней заре у Трона Первых Королей шесть тысяч раз и еще двести раз и еще шестьдесят два раза. То была Эра Первых Королей – благословенное время, когда Первые Короли, взошедшие на свой непоколебимый Трон, правили миром, а с момента их воцарения на тот момент минуло уже более двух тысяч великих восходов Сотис.

Жил в те времена у подножий Морийских гор генет по имени Шилу. Был он молод, и, чего греха таить, хвастлив, нахален и трусоват. Казалось, его судьбой будет прожить свою жизнь в тени великих и их Трона, но судьба решила иначе. В тот год на землю вторглась армия злобных демонов, и Первые Короли повели своё войско на великую битву против вторгшихся духов мрака и злобы. Согласна древним легендам, размах и величие этой битвы было не передать словами. Но пока Великие Короли ушли вместе со своим войском на битву, которая шла где-то далеко на серверном краю мира, в оставленных ими землях начало твориться зло. Ибо не все демоны пришли на битву, некоторые из них решили затаится, и когда Короли со своим войском ушли на битву, демоны приняли облик чудищ, и стали бесчинствовать в землях Королей, пожирая их подданных.

В те времена не было на свете еще не принца Ораноса, ни его кузенов, ибо родились они много позже, но у Первых Королей были возлюбленные и несколько дочерей, которых звери решили укрыть в пещерах под Морийским Хребтом. Сами же звери думали – как им быть, и, в итоге выбрали своим предводителем одного гепарда. Но тот отказался выйти на битву с демонами, предпочтя бежать со всех ног. А демоны-чудища тем временем творили свои бесчинства и пытались найти королевских дочерей, чтобы убить и их. Но никто не выдал их убежища. Некоторые звери мужественно сражались, но пали в битвах, некоторые, по примеру гепарда, в страхе бежали, но никто не выдал, где же прячутся дочери Королей.

Шилу было в ту пору очень страшно и жутко, но, как ни странно, именно страх и отчаяние порождают истинную храбрость. А если с храбростью след в след идет еще и хитрость – то они одерживают победу. И придумал Шилу, как одолеть демонов. Он явился к ним и сказал, что знает, где прячутся дочери королей, и что он приведет к ним демонов, в обмен на сохранение своей жизни. Демоны обрадовались, а звери называли Шилу предателем, не зная, что он на самом деле задумал. А, тем временем, Шилу отвел демонов вовсе не в подгорные пещеры, а в дикие, непроходимые болота, в которых обретшие свою чудовищную плоть демоны увязли и утонули. Кровь демонов напитала те болота, превратив их в кроваво-красное озеро, проклятые воды которого, будучи кровью тех демонов, до сих пор убивают всё живое, что к ним прикоснется.

Демоны-чудища обрели свою мучительную смерть в тех болотах, маленький и легкий же Шилу смог оттуда выбраться невредимым. И звери, в благодарность, провозгласили Шилу своим королем. Когда же Первые Короли вернулись с битвы, звери заявили им, что теперь их спаситель Шилу – их, зверей, новый король. Разгневались венценосные братья, и призвали своего деда, самого Ахейю, свершить справедливый суд над Шилу. Но Ахейю рассудил вовсе не так, как того желали Первые Короли. Да, власть Первых Королей, которых сам Ахейю поставил над смертными, никто не в праве был оспаривать. Но и Шилу своим подвигом также заслужил быть королем. Поэтому сам Ахейю провел церемонию, согласно которой Шилу стал вассалом Первых Королей, сохранив при этом и своё королевское звание. И в знак того, Ахейю поднял из земли каменные Когти, которые и поныне стоят с самом сердце земель Запада. И даровал он Шилу священный золотистый камень, который стал символом договора между Шилу и Первыми Королями, договора, скрепленного божественной волей самого Ахейю. Ибо Ахейю тогда изрек, что пока львы и генеты будут соблюдать сей договор, то ни род Первых Королей, ни род Шилу не прервутся. С тех самых пор короли генет, будучи прямыми потомками Шилу Мудрейшего, блюдут договор с львиными владыками, ибо на этом договоре зиждется благополучие нашего мира.

Кодекс Кена Селеция (свод законов королевства)

Это древний свод законов, достаточно архаичный, но тем не менее действующий до сих пор.

πρώτη πράξη/закон первый
Законы иных земель на территории Королевства могут действовать в той части, в которой они не противоречат Настоящему Кодексу, если таковое решение будет принято королем. В случае противоречий между установлениями иных прайдов и Настоящим Кодексом действует Настоящий Кодекс.

δεύτερος πράξη/закон второй
Жизнь каждого члена прайда священна. За любое покушение на жизнь члена прайда есть только одно наказание - изгнание навечно.

τρίτος πράξη/закон третий
Члены прайда обязаны помогать друг-другу

τέταρτος πράξη/закон четвертый
Любой одиночка, если он не угрожает прайду, в первую очередь расценивается как будущий потенциальный член прайда. Но пока он не вступил в прайд, в отношении него не действуют Второй и  Третий законы данного кодекса.

πέμπτος πράξη/закон пятый
Король или замещающий его принц-регент имеет право объявить любого одиночку или члена другого прайда персоной нон-грата без объявления причин. Персонам нон-грата запрещено находиться на землях прайда.

έκτος πράξη/закон шестой
Король либо заменяющий его регент имеет право созвать Королевский Совет в коий входят помимо главы прайда все взрослые принцы, а также входит супруга короля или регента либо королева-мать, ежели таковая есть в прайде. С момента созыва Королевского Совета власть в прайде осуществляется Советом, но за главой прайда сохраняется право вето на любое из решений Совета. Вне зависимости от того, когда Совет созван, он слагает свои полномочия перед главой прайда в ночь, когда путь Небесного Каракала пересекает Следы Газели

έβδομος πράξη/закон седьмой
Король или замещающий его регент имеет право без объяснения причин наложить вето на любое решение Королевского Совета. Вето короля является абсолютным, и его может отменить только сам король.

όγδοο πράξη/закон восьмой
Объявление войны и заключение мира являются королевской прерогативой. Если объявление войны не связано с отражением агрессии против прайда или с выполнением союзнического долга, оно должно быть одобрено большинством голосов членов Королевского Совета, в противном случае оно не может вступить в силу. В отражении агрессии обязаны участвовать все боеспособные львы и львицы прайда.

ένατος πράξη/закон девятый
Нападение на любого члена прайда считается нападением на весь прайд. Вызов, брошенный чужаком королю не принимается как вызов, а считается объявлением войны (с полным вступлением в силу положений предыдущего Закона, посвященный отражению агрессии).

δέκατος πράξη/закон десятый
Королем может быть только потомок Альбиния Селеция. Порядок престолонаследия является майоратным. Самка может унаследовать королевский трон, но только если на него не останется законных претендентов-самцов.
ενδέκατος πράξη/закон одиннадцатый (в ныне действующей редакции, т.к. титул с течением поколений разрастался и дополнялся)
Полный королевский титул звучит следующим образом: Его королевское и императорское величество, милостью Ахейю и силой Закона король Западного королевства, наследный король Северного королевства, наследный государь Единого королевства, принц крови Земель Гордости, наследный государь Ракоды, наследный король Кирены, наследный государь Фера, потомок Первых Королей, архонт архонтов, царь царей, император Севера

δωδέκατος πράξη/закон двенадцатый
Король имеет право в любой момент отречься от престола.

δέκατος τρίτος πράξη/закон тринадцатый
В случае, если король является несовершеннолетним, регентом становится ближайший к нему взрослый дееспособный наследник. Регент обладает всеми королевскими полномочиями вплоть до момента совершеннолетия короля.

δέκατος τέταρτος πράξη/закон четырнадцатый
Логово прайда объявляется священной территорией, на которой запрещено проливать кровь.

δέκατος πέμπτος πράξη/закон пятнадцатый
Данный кодекс, за исключение вопросов, связанных с уточнением звучания текущего королевского титула, может быть изменен только единогласным решением всех членов Королевского Совета.

Отредактировано Западное Королевство (10 Июл 2021 01:32:48)

+1

4

Другое

В этом разделе собрана информация о прайде, которую нельзя отнести ни к одному иному разделу. Для желающих узнать нечто большее о прайде.

Учет добычи

Вид добычи

Размер добычи и изначальное количество единиц пищи

"Срок годности"

Количество оставшихся единиц пищи

...

...

...

...

ВСЕГО

...

...

0 ед.

О религии в прайде

Официальной религией королевства является политеистическая версия веры в Ахейю, согласно которой Ахейю не единственный, а лишь верховный бог. Религия обожествляет царствующую династию, которая, согласно легендам, происходит от одного из трёх сыновей богини Мглы Скотос и безымянного бога Хаоса, три сына-льва которых (Магхариби, Мчанга и Мситуни) были благословлены верховным богом Ахейю на царствование над всеми смертными, и стали Первыми Королями. Родовод царствующей династии выводится от Магхариби, старшего сына Скотос и бога Хаоса. Именно этим, к слову, и объясняется невозможность занятия престола львом, НЕ являющимся членом царствующий династии - ибо она официально считается потомками богов.

О титулах

Текущий титул монарха: Его королевское и императорское величество, милостью Ахейю и силой Закона король Западного королевства, наследный король Северного королевства, наследный государь Единого королевства, принц крови Земель Гордости, наследный государь Ракоды, наследный король Кирены, наследный государь Фера, потомок Первых Королей, архонт архонтов, царь царей, император Севера

Титул архонта (архонт, если самка - то архонтесса) соответствует титулу принца, и может принадлежать двум категориям:

1. Членам царствующей династии (в данном случае показывает то место, которое тот или иной член рода занимает в очереди на престол)
Наследник престола имеет титул архонт Запада, в настоящее время архонтом Запада является Галатес.
Следующий в очереди имеет титул архонта Севера, в настоящее время архонтессой  Севера является Эбигейл
Далее в очереди титул архонта Ракоды
Потом архонт Кирены
Далее титул архонта Фера
Затем идут титулы архонта Речных Земель, архонта Верховий, и архонта Мории

2. Титул архонта может быть пожалован монархам иных прайдов как знак особого расположения. Так, например, когда короли Земель Гордости приняли семейство Крёза Златогривого, то тот в качестве жеста благодарности и уважения пожаловал им титул архонта Ги-Иперфанеи (то бишь "архонта Земель Гордости"), и в настоящее время законный обладатель титула архонта Ги-Иперфанеи это Симба. А Фестр в качестве дипломатического жеста уважения собирается подарить Фаеру титул архонта Кентрики (Кентрикой - срединными землями - в древности как раз и назывались Предгорья, ибо они лежали между Западным и Северным королевствами)

Официальное наименование должности мажордома - диойкет королевства, официальное наименование должности шамана-лекаря - эпистат.

Воинские звания:

  • архистратиг (верховный главнокомандующий) - автоматом у монарха или заменяющего его регента

  • стратиг - если монарх/регент назначит кого-то командовать чем-то или кем-то в военных целях, то тот получит звание стратига (то бишь "командующего")

  • аколуф (сопровождающий) - личный телохранитель короля или регента


Прочие титулы:

севаст (почтенный) - почётный титул, который может присваиваться любому члену прайда или чужаку в знак признательности, кроме уважения каких-либо плюшек не предусматривает


Титул короля генет
: Его Величество, волей Ахейю и в силу договора с Первыми Королями, король всех генет, хранитель Обета и страж Когтей, потомок Шилу Мудрейшего, да не прервётся его род во веки веков

Песнь, рассказывающая о мрачных событиях истории Королевства

Не время узорных крыльев, не время для добрых снов,
не время для сказок нынче; гляди - издадут закон.
Укажут: придумки - ересь, глаголь, что властям видней.
На плес набегают волны, все духи сидят на дне.
Попрятались духи, сильфы, зарылись в подталый снег.
А я закрываю веки - и чудится, снится мне:
стоят два чудесных зверя, не виданных никогда,
и вьется, кружится, пляшет не вьюга вокруг - беда.

Два зверя, как будто разом из древних пришли былин:
вот львиная - вроде - лапа оставила след средь долин.
И плещут по ветру гривы, и крыльев широк размах;
и каждый стоит на верных, на круглых семи холмах.

А рядом - гляди-ка: тени, не песий, не волчий мех
- обрывки линялых планов, безумный и хриплый смех.
Угодливо тени вьются и шепчут негромко вслед:
была, мол, давно такая Империя на земле.
И не было места краше, светлее ее, честней...
Империи больше нету - кто знает, по чьей вине.

Империя наших предков, империей правил страх
- поныне еще застывший в обломках ее, в костях.
В империи было просто: не с нами - так, значит, враг.
В груди замещает сердце разорванная дыра.
Ведь сказано "это буйвол", ты знаешь, властям видней...
Империи больше нету - проклятье осталось с ней.

Стоят два чудесных зверя, как прежде - спина к спине.
"Не поздно", - как будто шепчут, - "пора повернуть назад".
И море гудит угрюмо, над морем идет гроза.
Да, хочется, чтобы просто, не с нами - так значит, враг...
Промокли под ливнем степи, окрасился кровью закат.
И каждый кто сильный, смелый, и каждый кто тих и мал.
Не время молчать о важном.
Простите. Я все сказал.

Церемониал

Рождение

По традиции имена сыновьям даёт отец, а дочерям – мать. Если отец погиб, то имена его сыновьям должен дать монарх и глава королевского рода.

Похороны королей

Король, либо заменяющий его регент, обязан проводить своего предшественника до конца.

– Αναπαύσου εν ειρήνη, ο βασιλιάς! Ας είναι το δρόμο σας εύκολα και γρήγορα! Και ναι, μπορείτε θέλετε να κάνετε τη νόμιμη θέση σας ανάμεσα στους μεγάλους βασιλιάδες Αρχαιοτήτων! Καλή επιτυχία για εσένα, βασιλιά!  (Спи спокойно, король! Да будет твой путь легким и быстрым! И да займёшь ты подобающее тебе место среди Великих Королей Древности! Счастливого пути тебе, о король!)

Отречение от престола

– Сим своей королевской волей я слагаю с себя королевское достоинство, отрекаясь от королевского титула в пользу [моего старшего брата/сына моего кузена и др]. Да здравствует король! Славься, [полное имя], [чей сын], [чей внук], [чей правнук], милостью Ахейю и силой Закона король Западного королевства, наследный король Северного королевства, наследный государь Единого королевства, принц крови Земель Гордости, наследный государь Ракоды, наследный король Кирены, наследный государь Фера, потомок Первых Королей, архонт архонтов, царь царей, император Севера! И да будет царствование его королевского и императорского величества долгим и счастливым, лишенным бед и несчастий!

Пример

– Сим своей королевской волей я слагаю с себя королевское достоинство, отрекаясь от королевского титула в пользу старшего сына моего покойного кузена. Да здравствует король! Славься, Аминта Аурелий Второй, сын Птолемея Эвергета Второго, внук Эпифана Филопатора Второго, правнук Эвергета Антиоха, милостью Ахейю и силой Закона король Западного королевства, наследный король Северного королевства, наследный государь Единого королевства, принц крови Земель Гордости, наследный государь Ракоды, наследный король Кирены, наследный государь Фера, потомок Первых Королей, архонт архонтов, царь царей, император Севера! И да будет царствование его королевского и императорского величества долгим и счастливым, лишенным бед и несчастий! А пока что, принимая, согласно законам прайда, традициям, согласно Кодексу Кена Селеция, должность принца-регента, клянусь защищать и оберегать короля, управляя прайдом от его имени в интересах прайда и его королевского и императорского величества, а также клянусь, что когда его королевскому и императорскому величеству исполниться два года и он станет взрослым, передать ему бразды правления прайдом и всю полноту власти, а также все права суверена

Принятие регенства

–Принимая, согласно законам прайда, традициям, согласно Кодексу Кена Селеция, должность принца-регента, клянусь защищать и оберегать короля, управляя прайдом от его имени в интересах прайда и его королевского и императорского величества, а также клянусь, что когда его королевскому и императорскому величеству исполниться два года и он станет взрослым, передать ему бразды правления прайдом и всю полноту власти, а также все права суверенна.

Древний язык

Древний язык - священный язык Королевства, который, согласно легендам Западного Королевства, был самым первым языком на земле и был дарован самим Ахейю. За прошедшие века язык этот, по большей части, успел позабыться на просторах саванны, однако в землях Запада он еще не до конца исчез, ибо считается здесь священным. При отыгрыше, как правило "озвучивается" греческим языком (с переводом), ЛИБО просто указанием что та или иная фраза была сказана на Древнем (но в таком случае данное указание является обязательным). Как правило, коренные обитатели земель Запада (т.е. родившиеся на территории Королевства) обладают рудиментарными его познаниями (т.е. в состоянии понять десяток-другой наиболее важных фраз церемониального/официального значения - но, обычно, не более того). Однако, могут быть исключения как в ту, так и в другую сторону. Так, все члены королевской семьи, а также королевской семьи генет по умолчанию обладают знанием этого языка (т.к. он входит в обязательный стандарт обучения принцев и принцесс (в отношении текущих членов королевской семьи оно и так было прописано - как в отыгрыше (несколько раз упоминалось, что Фестр их этому учил), так и, в ряде случаев - также в анкетах персонажей (например в случае Ву))
Также по умолчанию древний язык знают местные духи (а вот нынешнего "общеупотребительного" языка саванны они, как раз, в ряде случаев могут наоборот и не знать)
Из НПС Западного Королевства Древним владеют (не на рудиментарном, а на более-менее нормальном уровне) Кас, Аламай, Меропа и Таиша

Отредактировано Западное Королевство (24 Авг 2023 23:02:10)

+1

5

О летосчислении и хронологии истории Королевства

Если во многих прайдах и группах летоисчесление ведется от какого-либо события, то согласно традициям Королевства правление кажого монарха является отдельной эрой, имеющей своё собственное внутреннее летоисчесление, начинающееся с первого дня его царствования. Даже если эпоха длилась менее года, она всй равно имеет деление на годы (правда в этом случае год будет всего один-единственный и не полный). Не имеет смысла передавать ВСЕ бессчетные эры Королевства, многие из которых имеют легендарный или полулегендарный характер. Остановимся лишь на самых ключевых из них.

Первые три эпохи имеют откровенно легендарный либо полулегендарный характер:

Эра Богов

легендарная эпоха, согласно преданиям Королевства начавшаяся с момента сотворения мира и закончившаяся около 8500 лет назад

Эра Первых Королей

легендарная эпоха Первых Королей - полульвов-полубогов, правивших смертными. Согласно ленедам длилась ровно семь тысяч лет и закончилась примерно полторы тысячи лет назад

Эра короля Ораноса

полулегендарная эпоха короля Ораноса Проклятого, первого из ПОЛНОСТЬЮ смертных королей НЕ-полубогов, около полутора тысяч лет назад

от событий легендарных и/или полулегендарных, перейдем к куда более достоверным событиям, относящимся к седой древности, из бессчетных эпох этой категории выделим ключевые с точки зрения исторических событий:

Эра короля Альбиния Селеция

Основание Старого Северного Королевства. Около 380 лет назад.

«Давным-давно, далеко-далеко на севере, в омываемом с севера морем краю Ракода, что в дельте великой реки Нейлос, жил лев по имени Арридей. Он был шаманом, и большую часть своей жизни проводил за тем, что следил за звёздами, ища в небесах знаки, которые ему подают Нисеи, слуги Ахейю Прекрасного. И у него был также сын, которого звали Альбиний Селеций. И Арридей любил рассказывать своему сыну о звёздах…» - так начинается притча об Альбинии Селеции, притча о льве, который погасил Солнце. Именно к великому шаману Арридею и его сыну Альбинию Селецию, жившим в незапамятные времена, восходит род Птолемея.

Эра императора Аминты Селеция

Основание Империи. Около 340 лет назад

Эра императора Марона Селеция

Гибель Империи. Около 260 лет назад

Эра короля Галатеса Меннона

Основание Единого Королевства. Около 250 лет назад.

Давным-давно занесены песками времени воспоминания о древнем королевстве в дельте реки Нейлос, в котором правили предки Птолемея. Его правители, в итоге, пали в битвах, которые они затеяли по причине своего властолюбия. Как поётся в древней песне:
Δέκα γιους έκανε ο βασιλιάς
Δέκα γιους και μία κόρη
Αλλά όλοι οι γιοι χάθηκαν στη μάχη
Και έπεσαν στον βασιλιά
Και επεσον εκ του βασιλείου τους
Η κόρη του βασιλιά τρέχει
Έτρεξε με ένα νεαρό γιο
Και το όνομά του ήταν Γαλάτες Μεννονιτών

Десять сыновей было у короля
Десять сыновей и дочь
Но сгинули все сыновья в битвах
И пал в них сам король
И пало их королевство
Дочь короля же бежала
Бежала с маленьким сыном
И звали его Галатес Меннон

И именно уцелевший в тех битвах принц Галатес Меннон в древние времена смог добраться до окрестностей Прайдленда. А его потомки основали своё королевство там, где ныне расстилаются Пустоши. Но однажды на те земли обрушилась страшная засуха (собственно после которой Пустоши и стали Пустошами) и последний король того королевства – Крёз Златогривый увел остатки своей семьи на юг от Гнилой Реки, в Прайдленд, присягнув правившему там королю на верность. Это произошло за несколько поколений до правления в Прайдленде короля Мохату Великого.

Эра короля Ферреолла Эннодая

распад Единого Королевства в результате гражданской войны. Основание Западного Королевства. Около 170 лет назад

Эра королевы Биссении

Гибель старого Западного Королевства. Около 80 лет назад.

Она была королевой  задолго до рождения Мохату. Принцесса Биссения, или, как все её называли – Бисс – родилась в семье короля Гилла, правившего тогда Западным Королевством. Детство её прошло самым обычным образом, а вот молодость уже была омрачена трагедиями. У Бисс было два брата. Старший – Леофрик, и младший – Феофилакт. Леофрик, бывший наследным принцем – был любимцем короля и всего прайда. Но однажды случилась трагедия. Возвращаясь с похорон своего дядюшки, Леофрик сорвался с «птичьей тропы» и разбился насмерть. Его изуродованные останки похоронили в одном из самых дальних коридоров Троп Мёртвых. Король, совсем недавно перед этим потерявший своего младшего брата, уже не смог пережить тех мук, которые принесла ему гибель старшего сына. Вскоре после похорон Леофрика, король Гилл покончил с собой. Трон унаследовал младший из сыновей короля – Феофилакт, бывший еще львёнком, а его сестра Бисс, к тому времени бывшая молодой львицей, только-только достигшей совершеннолетия, стала принцессой-регентшей. Увы – смерть отца и старшего брата оказались далеко не единственными трагедиями в жизни Бисс. Её младший брат, король Феофилакт, отличался слабым здоровьем и умер, будучи еще подростком. И Биссения унаследовала трон своего брата. Она была так опечалена смертью родных, что до конца своих дней придерживалась траура и так и не завела себе супруга. Это было её роковой ошибкой, ибо в трудное время её оказалось не на кого опереться. Королева Бисс была мужественной и справедливой, но она не была воином. И когда в земли Запада со стороны Врат Заката вторглись орды варваров – королева Бисс погибла в битвах с ними, а старое королевство было уничтожено захватчиками.

Эра великого безвластия

Началась около 80 лет назад после уничтожения старого Королевства и продолжалась до тех пор, пока король Птолемей не воссоздал Западное Королевство

и, наконец, Королевство возродилось:

Эра короля Птолемея

Длилась около полугода.
Король чувствовал, что его время на исходе, а потому делал как можно больше для своей семьи и пока ещё совсем крохотного прайда: обустраивал логово, поручил Фестру будущую должность регента и опекуна своих будущих потомков и всячески заботился о прайде. И всё же значительную часть своего царствования Птолемей провёл в общей пещере, мучаясь от болезни и проводя время с беременной женой. Под конец правления он назначил своего кузена Фестра регентом своих ещё нерождённых потомков. Почувствовав, что смерть близка, король призывал к себе Асию и своего нынешнего преемника – Фестра, однако кузен короля не успевает попрощаться с ним, ибо ему суждено сменить Птолемея на краткий миг на королевском троне, установив рекорд самого короткого в мире царствования (от смерти короля Птолемея до рождения короля Аминты). Король Птолемей умирает, но обещает вернуться, ибо становится Нисеем – духом на службе Айхею, и он вправе являться во сны живых, что периодически и происходит.

Эра короля Фестра

Продолжалась всего около получаса, прошедших между смертью короля Птолемея и отречением короля Фестра в пользу Аминты. Самая короткая из всех известных эпох, но формально Первый (и последний) "год" этой эпохи БЫЛ, хотя, как было сказано, длился лишь около получаса

Эра короля Аминты

Длилась два года.
Аминта родился почти сразу же, как его отец испустил свой дух. Сразу же после его рождения его дядюшка Фестр отказался от престола в его пользу и по законам королевства стал принцем-регентом до того момента, пока королю не исполнится два года. Аминта был очень добрым и справедливым львом, и мог стать действительно достойным правителем, однако на его век свалилось множество несчастий: эпидемия чумы, таинственная банда тёмных шаманов-фанатиков на границах, агрессивный буйвол калечит жителей земель Западного королевства, мать заболевает, а его братья то и дело задирают его. Лишь его сестра Эбигейл повсюду сопровождает его и не даёт пасть духом. Наконец, королю исполняется два года, и всё его семейство впервые за долгое время собирается вместе, чтобы провести церемонию коронации, но не дойдя до места проведения совсем немного, Аминта падает в обморок. Фестр понимает, что истолковал древнее родовое проклятие неверно, и из-за этого Аминту уже не спасти. Перед смертью Аминта успевает передать бразды правления своей сестре Эбигейл, но об этом знают лишь сама принцесса и её младший брат Галатес, с которым у Аминты были особо напряжённые отношения. Сиблинги решают сохранить это в тайне, надеясь, что правда о воле их брата не всплывёт. День всеобщей радости неожиданно оборачивается похоронами ещё такого юного, чистого сердцем и душой короля.

Эра короля Котиса

Настоящее время.

Котис являлся наследником Западного королевства, так как был вторым сыном Птолемея, но мысленно готовился к тому, что утратит этот титул, как только его старший брат обзаведётся собственными потомками. Это, впрочем, его нисколько не беспокоило, и к своему титулу архонта Запада он относился довольно несерьёзно. Однако прямо в день коронации его брат погибает, даже не добравшись до Трёх Когтей – места проведения всех важных церемоний, где его должны были короновать. Следуя законам королевства, новым королём становится Котис. Однако он даже не подозревает, что члены его семьи не хотят отдавать ему корону: Аминта перед смертью передал престол их сестре Эбигейл (о чём знает только она и Галатес), а его собственная мать считает его недостойным правителем, желая короновать Галатеса, о чём тот тайно мечтает.

О летосчислении у генет
В отличие от львов Западного Королевства, у генет свой собственный календарь, первым годом которого считается начало правления Шилу Мудрейшего (точнее день заключения его договора с Первыми Королями), а первым днем нового года считается тот день, когда звезда Сотис восходит на утреней заре. Согласно календарю генет, первый год Эры короля Котиса соответствует 6262 году со дня заключения договора Шилу Мудрейшего с Первыми Королями

В целом мифологии и летосчислении генет звезда Сотис (Σῶθις) играет поистине колоссальную роль, поэтому неудивительно, что, например, самая сильная и нерушимая клятва у генет это "клянусь священной звездой Сотис"

Отредактировано Западное Королевство (10 Июл 2021 03:16:43)

+2

6

Первый чек-поинт в 250 баллов преодолен!

Игровая фракция получает Малый тайник целебных трав, в который входят следующие лоты: "Алоэ" (х3), "Базилик" (х3), "Валерьяна" (х3), "Маи-Шаса" (х2) и "Костерост" (х2).

Воспользоваться данным тайником можно по-разному — например, полностью отдать его в пользование местному шаману или лекарю, либо поровну разделить между членами фракции, либо устроить реальный тайник лечебных трав в одной из принадлежащих прайду игровых локаций, отметив его наличие в описании темы (тогда любой желающий сможет свободно пользоваться этими лотами, описывая это в своих игровых постах с соответствующей пометкой в офф-топе, чтобы ответственный модератор вовремя убрал использованную траву из первого сообщения темы).

0

7

Второй чек-поинт в 500 баллов преодолен!

Игровая фракция получает Дополнительного NPC сверх допустимого правилами лимита!

Это означает, что когда верхний предел будет достигнут, фракции разрешается по желанию создать еще одного непися БЕЗ умений, который может быть охотником, травником либо патрульным.

0

8

Третий чек-поинт в 750 баллов преодолен!

Игровая фракция получает по одному базовому умению для каждого члена прайда,
что уже отметился в игре!

Да-да, каждый персонаж из фракции получает халявное умение на выбор!
Поспешите оставить заявку в спецтеме!

+1

9

Добавлена легенда о происхождении королевства генет

Также в раздел "о титулах" добавлен и титул короля генет.

Также в связи с этим дополнен раздел "о летосчислении", в которое помимо львиного календаря Западного Королевства добавлен также и календарь генет

Отредактировано Западное Королевство (10 Июл 2021 02:41:59)

0

10

в ближайшее время будут подкорректированы еще ряд разделов

Отредактировано Ву (10 Июл 2021 03:14:39)

0

11

    Четвертый чек-поинт в 1000 баллов преодолен!

    Каждый участник получает вечный бонус "+1" к выполнению условий локаций из числа принадлежащих фракции!

    Этот бонус не исчезнет даже если персонаж покинет фракцию и в дальнейшем будет спокойно ориентироваться на ранее обжитых им землях. Если вы новичок, то все равно можете получить данный бонус, отметившись в спецтеме с ссылкой на данный пост!

Свернутый текст

а то чек-поинт преодолели уже более двух месяцев назад (см. статистику на ЕА, на текущий момент у фракции уже 1120,8 балла https://tlkthebeginning.kozhilya.ru/prides/festr ) а в тему фракции проставить забыли, посему как один из ответственных за ведение темы фракции исправляю сию оплошность и проставляю отметку, надеюсь, со шрифтами и их размером не напортачил

Отредактировано Западное Королевство (10 Июл 2021 03:26:07)

0

12

    Пятый чек-поинт в 1 250 баллов преодолен!

   Игровая фракция получает Дополнительного NPC сверх допустимого правилами лимита!

  Это означает, что когда верхний предел будет достигнут, фракции разрешается по желанию создать еще одного непися с 3 базовыми и 1 специальным умением одной сферы, который может быть охотником, травником, патрульным, дипломатом, шпионом или шаманом.

Отредактировано Западное Королевство (15 Июл 2021 21:26:19)

0

13

Начат процесс обновления раздела "Отношения с другими группировками Начала"

Обновлен раздел "Состав прайда"

Отредактировано Западное Королевство (16 Июл 2021 20:33:28)

0

14

Обновлен раздел "ситуация в королевстве"

UPD 30/10/2021 - создана заготовка раздела  "квесты" (раздел пока пуст)

Отредактировано Западное Королевство (30 Окт 2021 02:59:09)

0

15

    Шестой чек-поинт в 1 500 баллов преодолен!

   Игровая фракция получает бесплатную [i]игровую локацию в пределах подвластной территории! [/i]

  Локация обычная, без бонусов/антибонусов или особых условий, приобрести ее можно в любой удобный момент в игровом магазине "Лавка чудес Рафики"..

0

16

обновлено наименование темы

в ближайшее время будет скорректирован раздел "Ситуация в королевстве"

0

17

обновлен раздел "Ситуация в королевстве"

0

18

список титулов приведен в соответствие с текущим положением

0

19

Подкорректирован основной текст в описании фракции (теперь он с упоминанием актуальных монархов)

0

20

добавлено пояснение по Древнему языку

0


Вы здесь » Король Лев. Начало » Игровые фракции » Посольство Западного Королевства [Прайд Котиса]