Страница загружается...

Король Лев. Начало

Объявление

Дней без происшествий: 0.
  • Новости
  • Сюжет
  • Погода
  • Лучшие
  • Реклама

Добро пожаловать на форумную ролевую игру по мотивам знаменитого мультфильма "Король Лев".

Наш проект существует вот уже 13 лет. За это время мы фактически полностью обыграли сюжет первой части трилогии, переиначив его на свой собственный лад. Основное отличие от оригинала заключается в том, что Симба потерял отца уже будучи подростком, но не был изгнан из родного королевства, а остался править под регентством своего коварного дяди. Однако в итоге Скар все-таки сумел дорваться до власти, и теперь Симба и его друзья вынуждены скитаться по саванне в поисках верных союзников, которые могут помочь свергнуть жестокого узурпатора...

Кем бы вы ни были — новичком в ролевых играх или вернувшимся после долгого отсутствия ветераном форума — мы рады видеть вас на нашем проекте. Не бойтесь писать в Гостевую или обращаться к администрации по ЛС — мы постараемся ответить на любой ваш вопрос.

FAQ — новичкам сюда!Аукцион персонажей

VIP-партнёры

photoshop: Renaissance

Время суток в игре:

Наша официальная группа ВКонтакте | Основной чат в Телеграм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Король Лев. Начало » Матчасть » Правила


Правила

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Правила читать всем в обязательном порядке. Администрация всегда распознает игроков, не ознакомившихся с данной темой, так что вас в любом случае сюда ткнут. Незнание правил не освобождает вас от ответственности. Правила составлены администрацией проекта "Король Лев. Начало" и не подлежат копированию и распространению.

Регистрация
Профиль
Анкета
Написание постов
Игра
Игровой бой
Права и обязанности
Тезаурус

+1

2

1. Регистрация

1.1. Ник и имя/прозвище персонажа должны совпадать.


1.2. Ники можно регистрировать как на латинице, так и на кириллице.


1.3. Запрещается использование бессмысленных наборов символов и смайликов, а также нагромождения точек и запятых.


1.4. Никаких скачков на Caps Lock и обратно. Имя должно начинаться с заглавной буквы.


1.5. Имена/прозвища могут быть любыми. Запрещены только грубые матерные клички и витиеватые сложновыговариваемые имена с туевой хучей титулов.


1.6. Запрещается регистрировать больше одного персонажа на одном аккаунте. Хотите отыгрывать близнецов — регистрируйтесь дважды и пишите две отдельные анкеты.


1.7. Пожалуйста, указывайте настоящий адрес электронной почты. Если письмо с паролем задерживается, то можете написать в Гостевую. Администратор исправит ваш пароль, и тогда вы сможете спокойно зайти в свой аккаунт.


1.8. До написания и принятия анкеты все игроки автоматически попадают в группу пользователей "Новички". Новичкам запрещено отписываться в любых местах, кроме разделов "Гостевая", "Аукцион персонажей" и "Флуд". Также, от новичков полностью скрыты такие разделы, как "Творчество" и "Дневники и блоги".


1.9. После принятия анкеты, администраторы вручную переносят новичка в основную группу пользователей, открывая полный доступ к игровым разделам. Если этого не произошло в течение суток после принятия, то вы вправе обратиться в "Справочную" с соответствующей жалобой.


1.10. Зарегистрировавшись на форуме, каждый новичок обязан создать второй (дополнительный) аккаунт в нашей специальной системе, которая называется Единый Аккаунт Начала (либо сокращенно ЕА). Данная система способна значительно облегчить ваше пребывание на форуме — к примеру, вы сможете отправлять игровые посты за разных персонажей, не мучаясь переходом с одного аккаунта форума на другой. Для того, чтобы вы смогли лучше понять принцип работы ЕА, мы создали подробную инструкцию. Не пугайтесь и не стесняйтесь задавать вопросы администрации, если вы чего-то не понимаете.


1.11. Регистрируя основной и дополнительные аккаунты на форуме, игрок должен привязать их к уже существующему аккаунту в системе ЕА. Как это сделать — написано в инструкции (см. п. 1.10).


1.12. Один игрок может создавать неограниченное количество аккаунтов на форуме, но одному игроку запрещается создавать больше одного аккаунта в системе ЕА. Нарушение этого правила карается немедленно блокировкой! Даже если вы уже играли на форуме раньше, но делали долгий перерыв и теперь хотите начать все с чистого лица, вы не можете создать новый аккаунт в системе ЕА — только привязать вашего нового персонажа к уже существующему профилю ЕА.


1.13. Пользователям запрещается делить их аккаунты в системе ЕА с другими игроками, а также передавать кому-либо пароли от аккаунтов на форуме (исключение — официальная передача персонажа другому игроку).


1.14. Учтите, что мы ни под каким предлогом НЕ удаляем зарегистрированные на форуме аккаунты, даже по личным просьбам участников. Мы также не удаляем уже существующие в системе ЕА аккаунты. Если у вас вдруг возникнет желание уйти с проекта, вы можете самостоятельно удалить все данные из своего профиля и попросить администрацию почистить тему с анкетой (но не удалить ее!).

+1

3

2. Профиль

2.1. Аватар должен в точности совпадать с описанием внешности вашего персонажа. Т.е., если вы лев — ставьте на аватар льва, если гиена — ставьте гиену, а не антропоморфную версию персонажа/любимого актера/Муфасу/упячку, и проч.

Исключения: наличие в профиле персонажа лота "Необычный аватар", приобретенного за баллы в ИМ "Лавка чудес Рафики" и дающего возможность изобразить персонажа антропоморфом.


2.2. На аватаре не должно присутствовать посторонних персонажей или вещей — шляп, шарфов, браслетов, амулетов, пирсинга и всего того, что не имеет места в анкете персонажа.

Исключения: изображение помощника-фамильяра; особые лоты, приобретенные в игровом магазине "Лавка чудес Рафики" за заработанные в игре баллы; наличие в профиле персонажа лота "Необычный аватар", приобретенного за баллы в ИМ "Лавка чудес Рафики"и и допускающего присутствие посторонних персонажей/вещей на изображении (к примеру, головных уборов).


2.3. Строго-настрого запрещено ставить на аватары творчество других художников, запрещающих использование их работ в личных целях, а также любые перекрасы чужих рисунков (в том числе и скриншоты из самого мультфильма). Подробнее о причинах такого запрета можно прочесть в спецтеме "О том, где и как достать себе аватарку". Исключение — специально созданные для этих целей фрилайны. В случае, если выбранный вами рисунок разрешен к использованию, в подпись ставится копирайт на автора (желательно с ссылкой на галерею).


2.4. Аватары с анимацией запрещены.


2.5. Запрещены аватары и изображения/анимации в подписи чересчур ярких и кислотных оттенков, а также содержащие в себе чрезмерное количество крови (т.е. когда аватар уже навевает прямые ассоциации с фильмами Квентина Тарантино), расчлененку и выраженный сексуальный контекст (подразумеваются детально прорисованные х*и и письки, а также сцены насилия/полового соития; исключение — объятия/поцелуй и подчеркнуто пушистая грудь персонажа).


2.6. Максимальный допустимый размер изображения/анимации в подписи — 150 пикселей в высоту и 250 пикселей в ширину (допускается превышение этой нормы в районе 5px, но не более того!). В качестве исключения допускаются сильно вытянутые в ширину изображения, чья высота не превышает 30 пикселей. Всего допускается не больше двух изображений/анимаций в подписи.


2.7. В подписи запрещены ссылки не по теме, а также реклама и баннеры чужих ролевых — для этого есть отдельный раздел.


2.8. Статус/подпись ставим и меняем самостоятельно после принятия анкеты. Статус/подпись не должны содержать ругательств, матерных слов и выражений, а также никаких сисек, писек, жоп и т.п. (в том числе и на других языках). Кроме того, они не должны оскорблять чувства других участников. Администрация оставляет за собой право решать, какие статусы/подписи не соответствуют приличиям и должны быть немедленно удалены из профиля.


2.9. Если возникли проблемы со сменой ника или статуса, то ждем вас здесь.


2.10. Сразу же после принятия все новички обязаны обратиться в спецтему "Заполнение профиля", заполнив имеющийся там шаблон.

+3

4

3. Анкета

3.1. Разрешена регистрация канонических персонажей из мультфильмов "Король Лев", "Король Лев II: Прайд Симбы" и "Король Лев 1 ½: Хакуна Матата", а также из мультсериалов "Львиная Гвардия" и "Тимон и Пумба", НО только заранее обговорив создание такого персонажа с администрацией форума. Список свободных ролей можно найти здесь. Обращаем ваше внимание на то, что к анкетам на этих персонажей требования будут особенно строги.


3.2. С такими же условиями, разрешена регистрация полу-канонических персонажей из произведений, имеющих прямое или косвенное отношение к вселенной мультфильма "Король Лев". К данным произведениям относятся:

— серия книг "Шесть новых приключений";
— книга "Друзья в беде";
— аудиокниги "Ярчайшая звезда", "Друзья навек", "Битва за трон";
не-фанатские комиксы по мотивам первой части мультфильма "Король Лев";
— мюзикл "Король Лев".


З.3. Также, на проекте разрешена регистрация неканонических персонажей, т.е., персонажей, выдуманных специально для игры на ролевых форумах или взятых из личного творчества участников. Позволяется также использовать героев популярных фэндомов в качестве прототипов для своих собственных персонажей.


3.4. На форуме запрещается регистрировать персонажей-неканонов чужого авторства, а также крайне нежелательно брать имена и внешности, активно используемые другими людьми в их игре/творчестве.


3.5. На форуме ЗАПРЕЩЕНА регистрация персонажей со следующими нестандартными элементами внешности:

— вырвиглазные синие/голубые/зеленые/фиолетовые/розовые цвета шерсти (однако допустимы легкие и приятные глазу оттенки указанных цветов, при условии, что персонаж не выглядит типичным спарклом);
— яркие фиолетовые и розовые цвета глаз (однако допустимы легкие и приятные глазу оттенки указанных цветов, при условии, что персонаж не выглядит типичным спарклом);
— пятна необычной формы (к примеру, в виде сердечек или спиралей), а также любые полосы (за исключением более темной или светлой полосы вдоль линии позвоночника, как у Зиры);
— чересчур длинные челки у львиц (ниже скулы);
— контрастного цвета челки у львиц (т.е., сильно отличающиеся от основного окраса шерсти).


3.6. На форуме РАЗРЕШЕНА регистрация персонажей со следующими нестандартными элементами внешности:

— полностью белые или полностью черные персонажи (можно списать на частичный альбинизм/меланизм);
— необычные оттенки шерсти (т.е., не встречающиеся в дикой природе, вроде насыщенного багрового или темно-серого);
— контрастные окрасы (к примеру, черная шерсть с белыми подпалинами, и наоборот);
— любые цвета глаз (в том числе и очень яркие, пронзительные оттенки, вроде ядовито-салатового), за исключением яркого розового или фиолетового.
— темные белки глаз (вплоть до черных);
— россыпи мелких и крупных пятен (у львов это могут быть сохранившиеся младенческие пятна или наследие предков другого вида, к примеру, леопардов);
— челки у львиц (максимум до скулы, одного цвета с шерстью либо отличающиеся от нее на один-два тона);
— грива/ирокез у самок либо полное отсутствие гривы у самцов (и то, и другое объясняется редкой мутацией).


3.7. В игру допускаются правдоподобные помеси и гибриды родственных друг другу видов, такие как:

— леопон (отец леопард, мать львица);
— липард (отец лев, мать леопард);
— мароци (гибрид льва и леопарда, в чьем роду зафиксированы многочисленные случаи межвидового скрещивания);
— в порядке исключения, позволяется регистрировать не существующий в реальном мире гибрид лев+гепард.

Важно! Как правило, такие помеси бесплодны (т.е., не могут приносить потомства), в их размеры соответствуют категории "небольшой". Однако, и тут бывают свои исключения.


3.8. Персонажи на форуме могут отличаться по размерам. Размеры фиксированные, т.е., вам не нужно писать точную длину/ширину/рост в сантиметрах или вес в килограммах.

Подробная таблица размеров персонажей

Размер

Уточнение

Карлик

Аномально маленький размер персонажа. Кажется ребенком на фоне обычной взрослой особи. Как правило, отличается непропорционально короткими лапами, увеличенной головой и коротким, крепко сбитым туловищем. Сюда можно отнести персонажей с покупной мутацией "Карликовость".

Миниатюрный

Кажется подростком на фоне обычной взрослой особи. Отличается слабым, хрупким телосложением и необычно маленьким весом.

Небольшой

Немного отстает в развитии от сверстников, немного уступая в размерах обычной взрослой особи.  К этой же категории относятся все допустимые в игре помеси льва с другими крупными кошачьими (леопоны, липарды, гибриды льва и гепарда), а также мароци.

Средний

Не отличается по размерам от обычной взрослой особи своего вида.

Крупный

Немного превосходит по размерам обычную взрослую особь своего вида, зачастую выглядя заметно старше своего возраста. Сюда же можно отнести самку барбарийского, трансваальского и капского подвидов льва.

Огромный

Заметно превышает по размерам стандарты своего вида, порой на целую голову превосходя других взрослых особей. Как правило, такие особи встречаются лишь в рамках барбарийского, трансваальского и капского подвидов, и не могут рождаться у обычных львов (за исключением изредка появляющихся в помете мутантов).


3.9. На одного игрока отныне может приходиться не больше одного персонажа огромного размера!

Подробнее

— Если вы хотите завести персонажа-гиганта, вам придется договариваться о близком и прямом родстве с уже зарегистрированным в игре персонажем огромного размера (вы можете приходится ему дедом, отцом, братом, сыном, внуком или правнуком; соответствующая градация для персонажей женского пола).

— То же самое правило действует в отношении львов барбарийского и капского подвидов, которые считаются вымирающими.

— Если вы желаете зарегистрировать льва-трансваальца (еще один редкий северный подвид), вам необходимо договориться о принятии в игровую фракцию "Белые ходоки" (либо о возможном происхождении из нее или близких родственных связях с любым из ее членов).

— Если у вас нет желания связываться родственными узами с кем-либо из зарегистрированных на форуме персонажей, к вашим услугам покупная мутация "Гигантизм".


3.10. Перед вступлением в игру каждый новый игрок обязан оставить подробную анкету на своего персонажа. Для этого создается отдельная тема в разделе "Начало начал", в названии которой обязательно указывается имя персонажа. Оставьте пафосные фразы для родственных связей. В названии своей анкеты можете также указать принадлежность, пол и вид животного — по желанию.


3.11. Анкета создается двумя способами (на выбор), все они подробно описаны в данной теме.


3.12. Строго соблюдаем указания к каждому пункту анкеты; вычеркивать по своему желанию какие-либо пункты запрещено, это может повлечь за собой замечание администрации.


3.13. Анкеты комментируют администраторы либо специально назначенные модераторы. Замечания к анкетам и уведомления об отказе принятия в игру оставляются в соответствующей теме, созданной автором персонажа. Обычным пользователям запрещается комментировать новые анкеты, а также вмешиваться в процесс проверки!


3.14. После принятия, тема с анкетой остается открытой (для последующего редактирования и ведения логов), а в ее заголовке появляется пометка [принят]. Все комментарии модераторов к анкете будут удалены вскоре либо сразу после принятия. В течение одного-двух дней администрация перенесет аккаунт допущенного к игре новичка в группу принятых пользователей, что предоставит ему доступ к ранее скрытым разделам форума, а также позволит оставлять игровые посты в локациях.


3.15. После принятия анкеты и переноса новичка в группу активных пользователей, последний обязан отметиться в спецтеме Заполнение профиля.


3.16. Максимально допустимое количество персонажей на проекте — десять (не считая персонажей-канонов и полуканонов), однако эта цифра может меняться в зависимости от вашей игровой активности. В случаях, если вы не справляетесь с отыгрышем, тормозите сюжет и игроков, а также чересчур часто уходите в отсутствие или режим "лоу", или же количество ваших персонажей в архиве (именно замороженных, не мертвых) превосходит количество активных, то администратор или модератор может отказать вам в праве зарегистрировать еще одного персонажа, даже если вы укладываетесь в указанное количество. Напротив, если вы показываете себя активным игроком и не тормозите отыгрыши, в которых принимают участие ваши персонажи, то администрация может позволить вам завести еще одного персонажа "сверху". Каждый случай рассматривается в индивидуальном порядке.


3.17. На каждого из персонажей требуется отдельный аккаунт на форуме и своя собственная, полноценная анкета; форумный аккаунт каждого персонажа должен быть привязан к одному и тому же аккаунту в системе ЕА!


3.18. В ходе игры, ваши персонажи могут развивать у себя различные полезные навыки (умения), которые, в свою очередь, подразделяются на несколько основных категорий: сила, ловкость, травничество, шаманство, дипломатия и шпионаж. Подробнее об умениях персонажей можно узнать в спецтеме "Умения, спецбонусы и подарки". Вы можете активно развивать данные умения, либо плюнуть на их существование и играть в свое удовольствие. Выбор целиком остается за вами.


3.19. Как можно понять из предыдущего пункта, на нашем проекте допускается разумная мистика (не путайте с магией!) и регистрация персонажей-шаманов. Вот примерный список возможностей персонажа-шамана:

— способность ощущать присутствие чего-то сверхъестественного в непосредственной близости от самого себя;
— способность узнавать других персонажей-шаманов;
— способность призывать души умерших при помощи специального обряда;
— способность проклинать/благословлять других персонажей;
— способность видеть пророческие сны, а также самому перемещаться в чужие сновидения;
— способность изгонять призраков;
— способность проводить особые ритуалы;
— способность создавать талисманы, покровители и обереги.

Для того, чтобы персонаж стал настоящим шаманом, необходимо приобрести соответствующие умения в спецтеме "Умения, бонусы и подарки" (см. подраздел "Шаманство"). Подробнее о внутриигровой мистике и персонажах-шаманах можно прочесть вот в этой теме.


3.20. Регистрировать персонажей-призраков запрещено. Души умерших существ отыгрываются Мастером Игры при подаче заявки в спецтему и только при наличии умения "Вызов" у персонажа-шамана.


3.21. Прежде, чем прописывать вашему персонажу какие-либо украшения, нестандартные узоры или прически — будьте добры накопить баллы и купить соответствующие лоты в ИМ "Лавка чудес Рафики"! В противном случае, администрация сделает вам предупреждение и откажет в приеме анкеты.


3.22. Обратите внимание на то, что людей в мире "Короля Льва" нет ВООБЩЕ. Даже дикарей. Упоминать их в биографии бессмысленно, такие анкеты приниматься не будут.


3.23. Запрещается создавать темы с незаконченными анкетами. В случае, если вы опубликовали недописанную квенту и прокомментировали это тем, что собираетесь доделать ее позже, администратор имеет право перенести тему в архив.


3.24. Администратор имеет право отказать в приеме анкеты в случае, если количество ошибок превышает все допустимые пределы или если нового персонажа создает уже зарегистрированный на форуме участник, чья игра не удовлетворяет требования ролевой.


3.25. Администратор может попросить вас написать пробный пост в случае, если его настораживает качество анкеты или ее исправлений.


3.26. На исправление анкеты дается три-четыре дня. По истечению данного срока тема с анкетой переносится в под-архив анкет и родословных.


3.27. Раз в три-четыре месяца на форуме проводится глобальная чистка. Все неактивные игроки (т.е., пользователи, не появлявшиеся на форуме и не оставлявшие игровых постов в основе в течение трех месяцев) переносятся обратно в группу непринятых пользователей, а темы с их квентами сносятся в под-архив анкет и родословных. Если вы желаете вернуть персонажа в игру, то вы можете обратиться в Гостевую, Справочную или спецтему "разморозки" персонажей, однако будьте готовы предъявить уже готовый пост (его нужно отправить в ЛС администратору) — в противном случае в вашей просьбе будет отказано.

Отредактировано Шайена (5 Фев 2021 16:52:22)

0

5

4. Написание постов

4.1. Минимальный допустимый размер игровых постов — не менее 1 300 символов, без учета абзацев и чужой речи!

Исключения: допускаются посты размером от 1 000 символов при необходимости перехода из локации в локацию либо во время отыгрыша охоты/боевых сцен.


4.2. Прямая речь и мысли оформляются в соответствии с правилами современного русского языка. При этом прямую речь персонажа необходимо выделять жирным шрифтом (используйте для этого теги [*b][/*b], без звездочек), а мысли — курсивом (теги [*i][/*i], без звездочек). Кроме того, разрешается в незначительном количестве копировать чужую речь, чтобы прояснить, на какую именно реплику реагирует ваш персонаж (чужая речь при этом выделяется подчеркивающими тегами [*u][/*u], без звездочек). Цитировать чужую речь при помощи тегов [*quote][/*quote] запрещено!


4.3. Никакого цветового оформления текста, зачеркивания, смайликов, неприемлемых для текста нагромождений символов, а также изменений шрифта и его размеров! Все подобные сообщения будут безжалостно редактироваться, а их автору — выноситься замечание.

Исключения: разрешается выделять цветом заявки на использование умений персонажа (см. п. 5.21) и одноразовых лотов ИМ (см. п. 5.24), а также замечания игровых модераторов. Кроме того, разрешен Caps Lock в ограниченных количествах, в основном для более экспрессивной передачи эмоций (к примеру, можно отметить таким образом громкое восклицание или оглушительный крик персонажа).


4.4. Отдельный пункт — грамотность и пунктуация. За отсутствие запятых, игнорирование заглавных букв, а также общую неряшливость в анкете и игровых постах вы рискуете заработать себе лишнюю головную боль. Дабы избежать этого, прогоняем тексты через Microsoft Word, в крайнем случае — проверяем написанное вручную или через специальные онлайн-программы.


4.5. Игровой пост также необходимо делить на смысловые абзацы, отделяя их друг от друга пустой строкой — для лучшего восприятия текста другими игроками.


4.6. Игровые посты пишутся от любого лица, в прошедшем/настоящем времени. Резкие прыжки с одного стиля письма на другой караются администрацией.


4.7. Используя в игре те или иные магазинные лоты из "Лавки чудес Рафики", а также специальные лоты из Мастерской, игрок обязан уточнить об этом в спойлере, в начале либо самом конце поста, скопировав туда название и эффект действия лота на персонажа. Если этого не сделать, использование лота на зачтется. Кроме того, игрокам необходимо самостоятельно отчитывать количество оставшихся постов до конца действия выбранного ими лота, в случае, если его использование подразумевает какой-то длительный временный эффект на персонажа. Отчет может проводится в спойлере в конце каждого поста (например: "до конца действия зелья NN осталось 5 постов").


4.8. Офф-топ в игровых постах разрешается в крайнем случае, например, при необходимости сделать замечание невнимательному со-игроку либо с просьбой временно пропустить очередь. Сам текст офф-топика необходимо размещать в спойлере с соответствующей пометкой, в начале или в конце игрового поста. Выносить офф-топ в отдельные сообщения запрещено, за это будут выноситься замечания. Если есть возможность — пишите в спецтему или ЛС.


4.9. В игровых постах разрешено в меру использовать ненормативную лексику, включая матерные слова и выражения (если автор считает, что его персонажу в данной ситуации это подходит), однако не следует этим злоупотреблять — любой мат и производные от него слова должны подвергаться обязательной цензуре, в противном случае, модератор сделает вам замечание.


4.10. Запрещено отписываться за одного и того же персонажа с разных аккаунтов.


4.11. Играя за персонажа-канона/полуканона, игрок обязывается отписываться за него первее всех остальных своих персонажей. Исключение допускается, если отыгрыш с участием канона движется слишком быстро, и игрок не успевает отписываться в других местах, тормозя игру самому себе и другим участникам (т.е., к примеру, если вы только что отписались за такого персонажа и сразу же вынуждены писать за него повторно).

0

6

5. Игра

5.1. Описывать действия, слова или мысли чужого персонажа запрещено, кроме тех случаев, когда оба игрока оговаривают это заранее.


5.2 Присутствие трех и более персонажей на одной локации сопровождается специально составленной очередью. Очереди составляют только администраторы либо модераторы конкретного игрового раздела! В случае, если игровая локация переполнена, в ее заголовке появляется соответствующая пометка [ЗАКРЫТО], а в первом сообщении темы вывешивается соответствующее предупреждение:

Локация переполнена и временно закрыта для прихода новых персонажей!


5.3. При отсутствии игрока в течении трех суток, разрешается пропустить его отпись и продолжить игру дальше. При большом количестве персонажей в одной локации, может быть создано несколько независимых друг от друга очередей. Если персонаж не упомянут ни в одной из очередей, это означает, что ему разрешается отписываться свободно, т.е., не дожидаясь отписи других игроков.


5.4. Если игрок, с которым вы играете, не отвечает в течение двух-трех суток, вы можете спокойно покинуть локацию, написав новый пост или просто добавив переход в старый.


5.5. Мы не призываем вас неотлучно висеть на форуме. У каждого из нас есть своя жизнь, учёба, работа и т.д. Конечно, не так-то сложно уделить форуму пять минут в день, но если у вас появились какие-то срочные дела — будьте добры, отпишитесь об этом в специальной теме и укажите продолжительность своего отсутствия.


5.6. Если у одного игрока имеются несколько разных персонажей в одной игровой локации или эпизоде альтернативы/флэшбэка (при условии, что все эти персонажи тесно взаимодействуют друг с другом, даже при нахождении в разных очередях), разрешается объединять их действия в один общий пост. В этом случае игрок обязан лично предупредить об этом ответственного модератора и всех зависимых со-игроков, уточнив, на каком аккаунте будут описаны слова и действия всех остальных персонажей, чтобы другие участники отыгрыша не терялись и знали, в каком посте искать необходимую им ответную реакцию. Также, необходимо повторить эту информацию самом посте посредством оффтопика, уточнив, какие именно персонажи объединяются. При этом игровой модератор должен решить, как это лучше отразить в составляемой им очереди (очередях), чтобы у пользователей не возникало вопросов по поводу происходящего в игре.

Важно! Подобным образом можно объединять не более трех персонажей за раз!

После того, как все необходимое будет отыграно, и персонажей вновь понадобится "разъединить", игрок должен снова предупредить об этом модератора и со-игроков, а также сделать еще одну соответствующую сноску в посте.


5.7. Отныне на каждого персонажа, без спросу вмешавшегося в чужой (запланированный) отыгрыш, будет "случайно" падать слон. Или какой-нибудь очень тяжелый лев. Или очень тучная львица. Серьезно. Поймите уже, не стоит мешать другим игрокам! Будет лучше, если вы заранее уточните по ЛС, может ли ваш персонаж присоединиться к уже начатой кем-то игровой партии. Так же, если вы запланировали важный отыгрыш в одной из локаций и не желаете, чтобы вам мешали посторонние — делайте соответствующую пометку в посте:

Код:
[quote][align=center][color=red]НЕ ВМЕШИВАТЬСЯ, ИНАЧЕ НА ВАС СЯДЕТ СЛОН![/color][/align][/quote]

Да-да, прямо так и пишите. То же самое, к слову, касается и тех ситуаций, когда локация битком набита народом, и приход новых персонажей может создать лишнее столпотворение.

Важно! Единственные, на кого не может свалиться слон — это патрульные львы, заметившие появление чужака на своих землях. В этом случае они имеют право вмешаться в любой отыгрыш, а заодно и слона конфисковать, так что будьте осторожны и не заходите без спроса на чужую территорию, если не хотите словить смачного пенделя от местной стражи.


5.8. Помните: персонаж не может находиться в двух локациях одновременно. Если вы собираетесь уйти в другую локацию, то вам необходимо написать полноценный пост и поставить в самый его конец указание на переход. Это можно сделать так:

–→ ушел туда-то туда-то

Или так:

*ушел туда-то туда-то

Или как вам удобно, но не забывайте, что другим игрокам должно быть понятно, что вы покинули их общество. Указывайте конкретную локацию, куда вы направляетесь. Так же, необходимо ставить переход в начало игрового поста в следующей локации.


5.9. Перемещение по локациям происходит без временной задержки. При переходе из одного игрового форума в другой, необходимо оставить минимум по одному игровому посту в каждом из этих форумов + по одному посту в форумах, лежащих на пути к месту назначения. К примеру, вам хочется увести вашего персонажа с Земель Гордости и поселить его в Оазисе. Открыв карту игровых локаций, мы видим, что между двумя этими пунктами расположена Великая пустыня. Следовательно, вы должны поочередно отписаться сначала в форуме Земли Гордости, затем — в форуме Великая пустыня, и, наконец, в форуме Таинственный Оазис. Локации для промежуточной отписи можно выбирать любые, но желательно все-таки предварительно знакомиться с их кратким описанием и примерным расположением на карте.

Исключения: игрок может не отписываться в промежуточных локациях, если в профиле его персонажа имеется базовое пассивное умение "Выносливость" (подраздел "Сила").


5.10. Слишком частый и быстрый переход из локации в локацию (например, если за полчаса вы успели в десяти местах побывать) будет порицаться администрацией. Помните о том, что ваш персонаж — это живое существо, состоящее из плоти и крови, и он может нуждаться в передышках. Не забывайте описывать его усталость во время долгих переходов.


5.11. Если вашего персонажа переносит другой персонаж (в зубах, в когтях, на спине или любым другим удобным для него способом), и данное действие четко прописано в его игровом посте, то вам необязательно оставлять "прощальный" пост в локации и вообще как-либо отмечать свой переход в другую локацию. В этом случае, вам достаточно лишь просто дождаться, пока ваш помощник первым отпишется в другой локации, и уже тогда отписаться в ней самому. Не забудьте поставить переход в начале поста!


5.12. Несмотря на то, что форум опирается на мультфильм, в котором животные мыслят и разговаривают, игра основана на суровой и небритой реальности. Убедительная просьба не фантазировать на тему "а давайте завалим парочку слонов!" или "я одним ударом когтей распорол брюхо несущейся антилопы". Годовалый львенок не выживет в одиночестве. Маленькая и слабая львица не справится с большой гну. Взрослый лев-самец не заберется на высокое дерево. Соблюдайте логику в отыгрышах!


5.13. В первом сообщении каждой игровой локации находится ее подробное описание вместе с картинкой, а также условиями местности (к примеру, в каких-то локациях можно удачно поохотиться, а где-то в другом месте можно нарваться на голодного крокодила). Будьте внимательны!


5.14. Пост, описывающий охоту без участия ГМ, должен быть длиннее обычных постов. Не забывайте, что вам придется описывать не только свои действия, но и действия предполагаемой добычи. Также, как и в правилах боя, главное здесь — реализм. Не бойтесь выбирать для охоты мелких зверей. Основу рациона многих хищников составляют именно мелкие грызуны или детеныши, не способные защититься. Помните также о том, что добыча в ходе охоты может убежать. Впрочем, этот вопрос оставляем полностью на ваше усмотрение. Если же у вас нет желания отыгрывать охоту в одиночку, вы можете подать заявку в тему Заказ Мастера Игры — но учтите, что в этом случае ГМ бросит кубик, который определит, поймаете ли вы добычу. Вам придется считаться с полученным результатом, так что будьте готовы к тому, что ваш персонаж может остаться голодным или даже заработать тяжелую травму.


5.15. Свободное создание новых игровых локаций без ведома администрации запрещено. Локации можно покупать в игровом магазине, НО только от лица действующей игровой фракции. Так, к примеру, одна банда/семейство могут приобрести только одну локацию, а более крупные фракции (прайд/гиений клан) — максимум три, и в этом случае под них выделяется отдельный скрытый подфорум-логово.

Исключение: один игрок может купить одну игровую локацию под свои личные нужды, однако в этом случае локация не может быть скрытой и обязательно должна нести практическую пользу для других персонажей.

Все новые локации создаются в пределах действующей игровой карты и не могут быть вынесены за ее границы. Новая локация также должна хотя бы примерно соответствовать рельефу/погоде, присущей выбранному игровому подфоруму (к примеру, нельзя создать болото в пустыне или ледяное озеро посреди жаркой саванны).


5.16. Взросление персонажей происходит в режиме реального времени (либо реже, исходя из личных пожеланий игрока). Все подробности — в соответствующей теме.


5.17. Разрешается подробно описывать половые сношения персонажей со специальной пометкой "18+" (может быть проставлена в заголовке темы флэшбэка или в начале каждого игрового поста, содержащего указанные действия), в том числе сексуальное насилие (при личном согласии на то со-игрока), садомазохизм, инцест и любые гомосексуальные отношения. Запрещены: педофилия (если один или оба партнера являются детенышами; разрешены только упоминания, но не сами отыгрыши), некрофилия (разрешены только упоминания, но не сами отыгрыши), эрогуро и экскрементофилия (запрещены и отыгрыши, и даже сами упоминания). Помните о том, что вы отыгрываете животных, а не людей! К примеру, львы, как правило, способны только на одну сексуальную позицию (самец сверху, самка внизу на животе); им также не присуще оральное удовлетворение партнера. Это не означает, что подобные вещи запрещены для отыгрыша — просто старайтесь ими не злоупотреблять. Разрешается описывать предварительные ласки ("поцелуи", поглаживания, вылизывания, нежные объятия и т.п.).


5.18. Персонажи на форуме могут заводить потомство — для этого нужно отыграть процесс зачатия с заранее выбранным партнером или Мастером Игры, подождать три с половиной месяца (можно чуть меньше) и отыграть роды. Подыскать игроков на роль детенышей можно на Аукционе персонажей.

Важно! В случае, если одни и те же персонажи неоднократно отыгрывают половое сношение в основной игре или разделе флэшбэков, то на третий раз это обязательно приведет к беременности, хотите вы этого или нет. Исключения допускаются лишь в том случае, если один или оба родителя бесплодны; данный момент обязательно должен быть упомянут в вашей анкете.


5.19. За одну беременность можно выносить не более трех детенышей (а от Мастера Игры — не больше одного!). Исключение допускается в том случае, если вы приобретете оберег Огненного покровителя в ИМ "Лавка чудес Рафики", тогда количество детенышей может подскочить до пяти.


5.20. Учитывайте, что Мастер Игры будет бросать отдельный кубик на рождение каждого малыша в помете, определяя, сумел ли он выжить и не возникло ли у него (или у его матери) проблем со здоровьем. Роды можно обезопасить различными способами — позаботьтесь об этом заранее, если не хотите потерять своего персонажа. Если вы не желаете, чтобы Мастер контролировал этот процесс, а хотите сразу обеспечить безопасное рождение запланированных персонажей — вы в праве отказаться от броска кубика, но в таком случае лишаетесь права на получение традиционного подарка для новорожденного.


5.21. На нашем проекте существует особая система развития персонажей, с которой можно чуть подробнее ознакомиться вот в этой теме. Выполняя различные задания и просто активно играя, вы обретаете возможность "прокачать" силу, выносливость и ловкость персонажа, а также получить навыки лекаря, шамана, оратора, шпиона и т.д.


5.22 Для того, чтобы призвать душу умершего существа, необходимо убедиться, что у персонажа имеется соответствующая способность (см. п. 5.16), а также подать заявку в тему Заказ Мастера Игры, указав, кого именно вы собираетесь призвать. ГМ отыграет явление потустороннего существа, однако бросок кубика решит, насколько мирно оно будет настроено и какой эффект окажет на персонажа. Будьте заранее готовы к тому, что неопытный шаман может серьезно пострадать, а то и сильно повредиться в рассудке.


5.23. Аналогично п. 5.20, в случае, если персонаж-лекарь хочет помочь раненному/заболевшему персонажу, но при этом у него отсутствуют какие-либо целебные травы, купленные в ИМ "Лавка чудес Рафики", он может описать использование неизвестных лечебных трав либо попытку оказания первой помощи, а затем обратиться в спецтему Заказ Мастера Игры, чтобы ГМ бросил кубик на это действие. Помните: в случае неудачи, "пациенту" может стать гораздо хуже!


5.24. Используя активные умения или "сгораемые" (одноразовые) лоты ИМ "Лавка чудес Рафики", игрок обязан сделать специальную пометку в посте, при помощи офф-топа либо цветовыделения текста, чтобы ГМ учел ваши действия и очистил инвентарь персонажа. Если ваша заявка осталась незамеченной, вы можете самостоятельно обратиться в спецтему, указав ссылку на пост и название примененного в игре лота. Если игрок забыл сделать такую пометку и при этом самостоятельно прописал действие лота/активного умения в последующих постах, его действия приравниваются к серьезному нарушению. В этом случае, администрация может вынести предупреждение провинившемуся пользователю, а также потребовать немедленного исправления игровых постов.

+3

7

6. Игровой бой*

*подробнее об игровом бое расписано в спецтеме Боевая система (+правила мастеринга).

Три золотых правила игрового боя!

1. Помните: вы имеете право лишь на попытку атаки, но никак не на описание результата! Попали по нему или нет, равно как и то, упал ли он на землю и пошла ли у него кровь носом — решать НЕ вам.
2. Ваш противник — не безмозглое малоподвижное бревно, которое покорно ждет, пока вы его ударите. Помните, что он всегда может увернуться или даже ответить крепким пинком под зад.
3. Неважно, кто из вас победит, а кто проиграет. Наслаждайтесь самим игровым процессом и не пытайтесь доказать всем вокруг, что ваш персонаж самый неубиваемый!

6.1. ВАЖНО! На форуме допускается убийство чужого персонажа, равно как и нанесение ему серьезных травм и увечий!

Но не спешите радоваться или огорчаться — все не так просто, как вам кажется. Прежде, чем атаковать другого персонажа, с четким намерением нанести ему серьезные травмы, вы ОБЯЗАНЫ заранее оповестить его владельца посредством ЛС или офф-топика, так, чтобы у него была возможность покинуть локацию. Если он этого не сделает — вот тогда можно спокойно нападать. Если вашего персонажа атаковали без предупреждения, то вы имеете право пожаловаться администраторам или игровому модератору того подфорума, в котором разворачивается действие отыгрыша. Администрация, в свою очередь, обязуются следить за порядком: никто не станет приходить в локацию и сходу лишать вашего персонажа жизни, не имея на то каких-либо веских причин!

Перечень ситуаций, при которых возможно убийства чужого персонажа БЕЗ предупреждения

• Игрок лезет вперед батьки в пекло, намеренно подставляя своего персонажа под смертельный удар.

Примеры: львенок атакует взрослую гиену, львица бросается под копыта буйвола, взрослый лев решает вступить в схватку с целой группой чужаков, и т.д., то есть, ваш со-игрок САМ выступает инициатором заведомо проигрышной драки.

• Игрок забросил отыгрыш в тот момент, когда его персонажа атаковал противник;
• Персонаж остался в опасной зоне (скажем, под лавиной падающих камней);
• Игрок взялся отыгрывать новорожденного детеныша и забыл про это, тем самым застопорив отпись в локации.

Данная мера является вынужденной, чтобы игроки не злоупотребляли неприкосновенностью собственных персонажей, соблюдали реалистичность игры и не создавали конфликта на этой почве. Просим вас не забывать, что ни один лев не ввяжется в смертельную схватку, если, конечно, его не загнала в угол стая гиен. Если у вас возникла проблемная ситуация и вы не знаете, как ее разрешить, или не можете связаться с со-игроком, убедительно просим вас обращаться к администрации по аське или в ЛС.


6.2. В случае, если вы договорились с другим игроком о схватке между вашими персонажами, но желаете привнести в отыгрыш элемент неожиданности, вы в праве обратиться в спецтему Заказ Мастера Игры. В этом случае Мастер будет судить бой в соответствии с принятыми на форуме правилами боевого мастеринга, а также кидая игральные кубики (не дайсы!).

Стоит отметить, что к выпавшему на кубике результату может быть приплюсовано от 1 до 3 дополнительных очков. Эти бонусы легко заработать посредством участия в конкурсах или при покупке определенных лотов в ИМ "Лавка чудес Рафики" Также, персонаж может зарабатывать антибонусы (максимум "-3") от полученных в бою ранений.

Кроме того, на форуме действует система умений и бонусов — рекомендуем ознакомиться!

Мастер судит честно и беспристрастно, но взамен требует уважения и понимания.


6.3. Если бой обговорен заранее и ведется без участия Мастера Игры, то степень ранения определяется тем игроком, которому нанесли удар. Не забудьте заранее предупредить администратора о вашей договоренности, дабы не заработать предупреждение!


6.4. Администратор/Мастер Игры имеет право признать бой и его результаты недействительными в том случае, если один из игроков описывает неправдоподобные действия.


6.5. Бой ведется поочередно. Вам разрешается нанести один удар когтями или зубами (либо одну комбинацию зубами и когтями) или же уйти в глухую оборону, после чего делает ход ваш противник. Если игроков несколько, то устанавливается специальная очередь.

Важно! В игре возможны ситуации, когда на одного персонажа нападает сразу несколько вражеских бойцов. В этом случае, игрок имеет право описать ответную реакцию на каждого из противников, при условии, что те нападают одновременно и целятся в разные части тела. При этом, персонаж может именно что среагировать (подразумевается попытка увернуться, закрыться, стряхнуть противника с себя), но не ударить каждого в ответ! Если кто-то из атакующих отбежал в сторонку и более не принимает участия в драке (например, выжидает), то персонаж не может его атаковать — как минимум, до тех пор, пока не разберется с оставшимися рядом с ним противниками, так как они логично удерживают персонажа на одном месте.


6.6. При необоснованном длительном отсутствии игрока, ввязавшегося в бой, в случае необходимости дальнейшего продвижения сюжета, сопернику разрешается вывести пропавшего драчуна из строя (или даже убить, в зависимости от тяжести ситуации — см. пункт 6.1).


6.7. Игрокам строго-настрого запрещается приводить иных своих персонажей себе на подмогу, особенно, если те находятся в совершенно других локациях и не могут знать о том, что кому-то нужна их помощь! Если сразу несколько ваших персонажей находятся в одной локации и вынуждены вступить в бой, то они не имеют права одновременно атаковать одного и того же противника! Таким образом, администрация старается исключить нечестные поединки, во время которых один игрок натравливает на другого сразу нескольких своих персонажей.


6.8. Не позволяйте игровому конфликту между персонажами перекидываться на отношения их владельцев.


6.9. Попытки манчкинить будут злобно пресекаться.


6.10. Также обращаем внимание на то, что правила игрового боя и охоты довольно схожи друг с другом. Атакуя добычу, вы сознательно вступаете с ней в поединок, и хотя многие травоядные предпочтут сразу унести ноги, некоторые из них вполне могут попытаться дать вам сдачи. Более подробно об отыгрыше охоты можно узнать в соответствующей спецтеме.

Повторно обращаем ваше внимание: вы можете более подробно ознакомиться с боевой системой форума, перейдя по этой ссылке.

Отредактировано Маслахи (16 Май 2021 18:17:25)

0

8

7. Права и обязанности

7.1. Регистрируясь на форуме, вы обязуетесь внимательно изучить его правила, следовать указаниям АМС, а также полностью заполнить профиль каждого вашего персонажа и в дальнейшем держать его в образцовом порядке.


7.2. На форуме действует "ступенчатая" система наказаний. В зависимости от тяжести выявленного нарушения, игрок может заработать следующие отметки в профиле:

Замечание — следует за любое мелкое нарушение действующих правил форума. Может быть неофициальным (в этом случае, пользователь просто получает ЛС с требованием исправить/удалить пост). Может быть выставлено любым членом АМС.

Предупреждение — следует за любое серьезное нарушение действующих правил форума либо при накоплении от 3 и более замечаний за раз. Может быть выставлено любым членом АМС.

Блокировка (бан) — наказание за самую тяжелую провинность. Выносится сразу либо при накоплении от 2 и более предупреждений за раз. Продолжительность блокировки индивидуальна для каждого пользователя и напрямую зависит от его общего поведения на форуме, а также от количества замечаний, предупреждений и всех предыдущих блокировок, указанных в профиле. Решение о блокировке выносится только одним из администраторов форума.


7.3. Любое действие зарегистрированного на проекте игрока, попадающее под определение "запрещенного действия", карается сперва официальным предупреждением, а при его игнорировании — временной либо постоянной блокировкой на форуме, в зависимости от тяжести нарушения.

Список запрещенных действий:

● игнорирование замечаний/предупреждений со стороны АМС;

● открытое выяснение отношений между пользователями, выходящее за пределы личной переписки;

● употребление матерных слов и выражений, а также ругательств, напрямую оскорбляющих чувства и достоинство со-игроков и собеседников во внеигровых темах (в том числе на иностранном языке)*;

● грубая пошлость в высказываниях и обсуждениях вне игровых тем (сюда же можно отнести различные неприятные физиологические подробности, как из личного сексуального опыта, так и из повседневной жизни, например, как бурно прошла ваша минувшая ночка или насколько шумно вы испортили воздух в общественном транспорте);

● присутствие матерных и неприличных слов, выражений и ругательств (даже зацензуренных!) в статусах, подписях или заголовках тем форума, как на русском, так и на других языках, включая цитаты из книг/песен/фильмов (сюда же относятся всякие сиськи, письки, яйки и т.д.);

● любой троллинг, открытые провокации и намеренное оскорбление/унижение других пользователей проекта, а также их личных интересов;

● внеигровые обсуждения наркотиков, любых форм насилия, убийств и суицидов, парафилии, и т.д., и т.п. 

● любое недовольство действиями АМС, высказанное за пределами спецтемы "Справочная" (автоматически приравнивается к вайну);

● унижение/грубое издевательство на чужими персонажами против воли их создателей, как в самой игре, так и вне ее, даже в угоду заявленному в анкете характеру (сюда относятся: изнасилования, манипуляции с использованием мочи, рвотных масс и фекалий, пожирание живьем, садистское травмирование и т.д);

● разглашение личных сведений, нарушающих анонимность других пользователей без их личного на то согласия (ФИО, адреса работы и места проживания, личные фотографии, ссылки на страницы в социальных сетях, и т.д.);

● публикация личной внутрифорумной переписки с другими пользователями без их личного на то согласия, как на самом форуме, так и за его пределами**;

● публикация материалов порнографического и криминального характера (статьи, видео, изображения, эротические рассказы, картинки с гуру/расчлененкой или намеком на педофилию и т.д., и т.п.), в любых разделах форума и на любых языках;

● создание дополнительных аккаунтов без уведомления администрации и других пользователей (твинководство), в частности, в обход уже существующей блокировки;

● публикация фальшивых сведений о своей реальной личности (присвоенные ФИО, возраст, адреса работы и места проживания; использование чужих фотографий и страниц в социальных сетях; и т.д.);

● публикация ссылок на другие игровые ресурсы и реклама за пределами специального раздела;

● регистрация ради рекламы.

*Мат разрешается только в том случае, если он несет нейтральный оттенок и не оскорбляет чувства других игроков. Т.е., вы имеете право выругаться, но "в пустоту" и не задевая собеседников/других персонажей — опять же, старайтесь не злоупотреблять этим и по возможности пользоваться цензурой.
**Исключение — цитаты из чатов в Телеграме, Скайпе, ВК и других соцсетей.


7.4. Члены АМС обязуются своевременно уведомлять пользователей об их нарушениях — лично в ЛС и в спецтеме "Замечания и предупреждения", четко объясняя их ошибки и предельно ясно формулируя свои требования (что нужно удалить или исправить, как и почему).


7.5. Любой пользователь или модератор может лично обратиться за помощью к любому из администраторов, попросив его разрешить спорную ситуацию, а также указать на явное нарушение действующих правил форума.


7.6. Любой пользователь имеет право оспорить действия АМС, но только в рамках спецтемы "Справочная", в вежливой форме и с приведением неопровержимых фактов. Помните: отсутствие каких-либо вменяемых аргументов играет не в вашу пользу.


7.7. Пользователям разрешается обсуждать между собой разрешенные правилами "взрослые" темы, но только в рамках раздела "Флуд". При этом, другие игроки имеют право спокойно попросить сменить тему разговора. В этом случае, собеседникам следует повиноваться и либо перенести обсуждение в приват, либо убрать все откровения под теги спойлера с пометкой "18+". Если такая просьба оказалась проигнорирована или встречена всеобщим негодованием, или же если сама просьба прозвучала чересчур грубо или агрессивно, смело обращайтесь в спецтему "Справочная" либо в ЛС любому из администраторов.


7.8. Администраторы сохраняют за собой право менять и корректировать правила по своему усмотрению, оставлять необходимые замечания, редактировать игровые посты и удалять сообщения, расцениваемые как флуд.


7.9. Администраторы имеют право отменять уже выставленные замечания/предупреждения, а также снимать блокировку с наказанного игрока, если тот докажет, что он исправился либо не виновен в выявленном нарушении.


7.10. Право добавлять данные в Энциклопедию TLK имеют все, однако перед этим стоит внимательно ознакомиться с ранее опубликованной информацией - а вдруг вы невольно повторяетесь? Также стоит помнить о том, что данный раздел предназначен для полезной информации, посвященный главной тематике форума: а именно, мультфильму "Король Лев" и Африке. Никаких юмористических и игровых тем создавать не нужно, для этого есть раздел "Флуд".

Отредактировано Шайена (8 Авг 2016 21:41:31)

+4

9

8. Тезаурус

8.1. Базовый словарь начинающего игрока-началовца

Ав/аватар — картинка в профиле, отображающая внешность зарегистрированного персонажа.

Аккаунт/акк — профиль игрока на форуме.

Альт — игровой эпизод, относящийся к разделу альтернативной игры (у нас этот раздел называется "Страна Грез").

АМС — сокр. от административно-модераторский состав форума (в нашем случае — это те самые люди, что стоят у руля Начала).

Баг — ошибка (от англ. Bug). Конкретно на Начале под багом подразумевается любая ошибка в техническом наполнении форума. Например, когда по клику мышки не открывается кнопка "Character" под аватаром персонажа. См. также лаг.

Баллы — особая форма вознаграждения пользователей за их хорошую игру на Начале, что-то вроде внутрифорумной валюты, которая постепенно копится на аккаунте игрока, а затем тратится на всякие плюшки в ИМ. Подробнее.

Бан — временная или пожизненная блокировка пользователя на форуме.

Банхаммер — мифический инструмент кары для провинившихся пользователей, заслуживших гнев одного (или сразу всех) администраторов форума.

БМ — сокр. от боевой модификатор. См. значение ниже.

Боевой модификатор — он же БМ; число (бонус), определяющее боевой уровень персонажа по сравнению с его противником. Как правило, прибавляется Мастером Игры к уже имеющемуся значению броска кубиков. Подробнее.

Босс — какой-то особо крупный и опасный зверь (чаще всего травоядное, вроде слона или носорога), с которым нереально справиться в одиночку. Зачастую выставляется как главный противник в командном бою Лотереи Миниквестов. Отыгрывается Мастером Игры.

Вайн — безостановочное нытье, жалобы (от англ. whine — «ныть») игроков в разделе "Флуд" или в зоне чата/личной переписки. Зачастую выражает всеобщее недовольство одного или несколько пользователей какими-либо нововведениями или чересчур радикальными решениями АМС форума. На Начале карается баном.

ГМ — сокр. от Мастер Игры. См. значение ниже.

Древний Турнир — он же ДТ; ежегодный масштабный ивент Начала, традиционно проходящий в период с 1 июня и по 31 августа (или до тех пор, пока не определится победитель).

ДТ — сокр. от Древний Турнир. См. значение выше.

ЕА — сокр. от Единый аккаунт. См. значение ниже.

Единый аккаунт — он же ЕА; специальный инструмент, созданный администратором Тесвой специально для нашего форума. Позволяет объединить все зарегистрированные на проекте аккаунты игрока в один общий и редактировать их, не тратя время на переход с одного профиля на другой. Подробнее.

Ивент, эвент — глобальное мероприятие, проводимое АМС форума. Как правило, это организованная по специальным правилам игра, в которой для участников ставится дополнительная игровая цель, не имеющая смысла вне ивента.

Игровой бой — под данное определение попадает любая форма внутриигрового поединка между персонажами на Начале. См. также командный бой.

Игровое время — особый режим времени, который действителен только для персонажа, но не для игрока. Игровое время течет по своим собственным, не до конца ясным законам. Один игровой день может длиться любое условленное количество реального времени; конкретно на Начале это может быть неопределенный временной промежуток, от одного месяца и до целого полугодия. См. также локационная система отыгрыша.

Игровой магазин — он же ИМ; спецтема на форуме, где любой пользователь может приобрести полезные бонусы для своего аккаунта/персонажа, в обмен на заработанные в игре баллы (у нас этот магазин называется "Лавка чудес Рафики").

Игровой пост — отдельное сообщение игрока, опубликованное в любом форуме игрового раздела и описывающее реакцию персонажа на выдуманные события, происходящие вокруг него в конкретный промежуток игрового времени. См. также пост.

ИМ — сокр. от игровой магазин (значение см. выше).

Имба — (от англ. imbalance) некое запредельно крутое умение или характеристики, способные нарушить игровой баланс и сделать одного конкретного персонажа совершенно неубиваемым.

ИМХО — или имхо, или имха (от англ. IMHO), расхожее слово, означающее "моё личное мнение", "по моему личному мнению".

Индюшка/инди — индивидуальное умение персонажа. Как правило, покупается в ИМ в обмен на накопленные в игре баллы.

Квест — особое игровое задание, которое должен выполнить один или несколько персонажей. Создается администратором или Мастером Игры.

Командный бой/командка — особая форма игрового боя на Начале, в котором сразу несколько персонажей дерутся с очень крупным и опасным противником (т.н. боссом). Зачастую устраивается в рамках Лотереи Миниквестов, реже — Древнего Турнира.

Лаг — неполадка с сетевым подключением. Например, когда форум вообще отказывается прогружаться ("Опять Майбб лагает!"). См. также баг.

ЛМ, Лотерея — сокр. от Лотерея Миниквестов (значение см. ниже).

Локационная система игры — одна из нескольких существующих систем игрового отыгрыша на форумах. Характеризуется разделением игрового мира на небольшие участки местности (локации). Персонажи свободно перемещаются по этим локациям, встречаясь и активно взаимодействуя друг с другом. Игровое время для всех этих локаций течет примерно одинаково, из-за чего один и тот же персонаж не может одновременно оказаться в разных уголках игровой карты. Данная система является базовой (т.е. основной) для Начала и всех его пользователей. См. также эпизодическая система игры.

Локация, лока — отдельная тема в игровом разделе форума, охватывающая определенный участок местности выдуманного мира "Короля Льва". Например, локация "Большая пещера" в скрытом игровом подфоруме "Дикие пещеры", который, в свою очередь, относится к игровому форуму "Килиманджаро". См. также локационная система игры.

Лотерея Миниквестов — сокр. ЛМ; ежемесячный ивент Начала, способствующий прокачке умений персонажей. Традиционно проходит в период с сентября по май. Подробнее.

ЛС, личка — сокр. от личное сообщение.

Майбб — он же Mybb.ru, он же мубб. Собственно, это сама платформа, на которой создан весь этот форум. Запоминается частыми лагами и провисаниями.

Мастер Игры — он же ГМ, он же Гейм Мастер. Особо уполномоченный пользователь Начала, в чьи обязанности входит отыгрыш персонажей-неписей (NPC) от лица специального аккаунта, а также боевой мастеринг. Задача ГМ — судить поединки между персонажами, а также придумывать разные необычные ситуации, делая  игру на Начале еще более красочной и интересной. На нашем форуме присутствуют сразу несколько Мастеров Игры, и все они, как правило, являются опытными и проверенными старожилами, хорошо знающими правила игрового боя.

Матчасть — совокупность всех сведений об игровом мире Начала, о правилах пребывания на проекте, и т.д.

Начало — упрощенное наименование нашего форума.

Непись — он же NPC-персонаж (от англ. Non-Player Character), он же НПЦ/НПС/НИП; персонаж, выдуманный игроком или Мастером Игры, в большинстве случаев имеющий свой характер, а также имя, кратко прописанную внешность и даже биографию, но не имеющий собственного аккаунта и анкеты. Может быть введен в игру на очень короткий срок, в качестве случайного союзника или врага основного персонажа. См. также Фамильяр.

Нуб — новичок (от англ. noob, которое, в свою очередь, происходит от newbie). Очень юный и неопытный Началовец, еще только-только вникающий в атмосферу нашего форума.

Онлайн — коротко: "этот пользователь сейчас в сети".

Оффлайн — коротко: "этот пользователь сейчас не в сети".

Перс — сокр. от персонаж.

Плюхи — какие-либо приятные бонусы, награды или умения для игрока или его персонажей.

Пост — любое отдельное сообщение пользователя на форуме. См. также игровой пост.

Рандом — действие, произошедшее случайным образом.

Скрытый игровой подфорум — еще один подфорум, расположенный внутри другого, более крупного игрового форума (например, скрытый игровой подфорум "Скала Прайда" находится внутри игрового форума "Земли Гордости"). Чтобы увидеть расположенные внутри такого скрытого подфорума темы (локации), нужно кликнуть на ссылку в описании основного форума. Как правило, игровые подфорумы создаются в тех случаях, когда уже существовавшая ранее локация оказывается чересчур большой и уже едва вмещает то количество персонажей, которые хотят в ней играть.

Твинк — дополнительный аккаунт на Начале.

Твинководство — большое количество аккаунтов на Начале, зарегистрированных одним и тем же пользователем. Карается баном в тех случаях, если игрок представляется разными людьми или пытается обойти уже выставленную блокировку (а следовательно, и правила проекта).

Техраздел — сокр. от Технический раздел; самый важный раздел форума, в котором хранится вся информация об игре, включая правила, важные списки, сведения о погоде, мистике и т.п.

Фамильяр — верный NPC-спутник основного персонажа, приобретенный в ИМ "Лавка чудес Рафики" и дарующий дополнительные бонусы к какой-либо сфере (например, к бою или охоте). Как правило, приобретается за баллы в ИМ и вводится в игру на долгий срок; в подавляющем большинстве случаев имеет собственные имя, внешность, характер и биографию, вкратце прописанные в профиле его хозяина. В отличие от других NPC-персонажей, которых придумывает Мастер Игры, создается и отыгрывается самим игроком. См. также непись.

ФБ — сокр. от флэшбэк; игровой эпизод, действие которого происходит до событий основной игры и затрагивает прошлое персонажей. Как правило, для эпизодов ФБ создается отдельный игровой форум, который на Начале носит название "Вольные просторы".

Флуд — все то, что не относится к игре на Начале. То бишь, любые сообщения или посты, оставляемые игроками в спецтемах и касающиеся чего угодно, но только не главного предмета обсуждения. Например, флудом считается обсуждение любимого фильма под сообщением АМС, уведомляющим о важном нововведении на форуме. Естественно, за любой флуд следует замечание, а иногда даже отрезвляющий бан, так как для подобных сообщений существует отдельный раздел с одноименным названием, где пользователи могут свободно общаться на любые темы.

Эпизодическая система игры — одна из нескольких существующих систем игрового отыгрыша на форумах. Характеризуется разделением игрового мира на небольшие темы (эпизоды), в рамках которых протекает то или иное игровое событие. Игровое время для всех этих эпизодов течет по-разному: где-то отыгрывается вечер, где-то утро, где-то действие происходит в совершенно другой день или затрагивает собой целую неделю, и т.д. Один персонаж может быть одновременно задействован в любом количестве игровых эпизодов, за исключением тех, чьи события происходят примерно в один и тот же момент времени. Данная система является дополнительной для Начала и используется в основном для отыгрыша альтов и эпизодов ФБ. См. также локационная система игры.

Эпизод — отдельная тема в игровом разделе форума, в рамках которой отыгрывается какое-либо конкретное игровое событие или небольшой отрезок игрового времени. См. также эпизодическая система игры.

8.2. Специальный словарь прожженного игрока-началовца

Великий Китайский Рандом, ВКР — космический градус случайности и непредсказуемости; то, что зачастую предопределяет всю игру на Начале.

Леми — сокр. форма имени Птолемей. Легендарный и всеобожаемый старожил нашего проекта, отличающийся трепетной любовью к всяческого рода уточнениям и греческому языку. Наизусть помнит родословную каждого своего персонажа вплоть до двадцатого колена (возможно, что и дальше). Настолько грандиозен и меметичен, что заслуживает сразу нескольких позиций в данном словаре.

Метательные эмбрионы — один из самых грозных по своей военной мощи снарядов, активно используемый игроками Начала в рамках жарких споров в разделе "Флуд" и Сисьпарте.

Мороховница — мн.ч. мороховницы; 1) сосредоточие детородной мощи любого персонажа Начала; 2) любовный интерес персонажа по имени Морох.

Новое Начало — издавна планирующийся, обновленный и дофига крутецкий вариант нашего форума, пока что существующий исключительно в воображении местных администраторов.

Пещерка Мисавы — страшная бездонная пропасть, способная поглотить все живое и угрожающая существованию самой Вселенной. По слухам, заключена внутри персонажа по имени Мисава.

Сафу — еще один легендарный старожил нашего проекта, с чьим именем связано великое множество пренеприятнейших историй. Одно его упоминание повергает в хтонический ужас администратора Шайену. Заблокирован навечно.

Сисьпарта — отдельная конференция, некогда существовавшая в Skype, в которой старожилы Начала общались друг с другом в режиме реального времени. Характеризовалась повышенным градусом упоротости, постоянным обсуждением сисек и писюнов, а также коллективным продумыванием сюжета нашей игры. Более активный и испорченный аналог раздела "Флуд". Ныне упразднена из-за чрезмерного количества скандалов; на замену ей пришли куда более приличные и спокойные чаты в Telegram и VK.

Упоротость — шутливое обозначения того состояния началовца, в котором он способен поддержать любую, даже самую необычную и смешную тему для разговора.

ХН — сокр. от "Хроники Начала". См. значение ниже.

"Хроники Начала" — сокр. ХН; название форумного журнала, периодически выходящего в свет и кратко освещающего важные события на нашем проекте.

+9


Вы здесь » Король Лев. Начало » Матчасть » Правила